Olay

Castello a Mare

flavor_ven.65in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:3307
Castello a Mare

Girit vilayetinin göz kamaştıran incisi Candia, Country Adjective hâkimiyetinin Ege Denizi vilayetindeki en büyük kanıtlarından biri. Ticaret ve kültür açısından hayati bir merkez olan Target Location Rank, tüm bunların yanında doğu Akdeniz üzerindeki nüfuzumuzun sürmesini sağlayan stratejik bir kale işlevi de görüyor. Yine de Candia ilinin artan önemi, onu olası tehditlere karşı koruyacak bir Kale inşa etmemizi gerektiriyor.

GerektirirKaleYapıtriggerVenedikÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:3307

3308type = country_event
3309title = flavor_ven.65.title Castello a Mare
3310desc = flavor_ven.65.desc Girit vilayetinin göz kamaştıran incisi Candia, Country Adjective hâkimiyetinin Ege Denizi vilayetindeki en büyük kanıtlarından biri. Ticaret ve kültür açısından hayati bir merkez olan Target Location Rank, tüm bunların yanında doğu Akdeniz üzerindeki nüfuzumuzun sürmesini sağlayan stratejik bir kale işlevi de görüyor. Yine de Candia ilinin artan önemi, onu olası tehditlere karşı koruyacak bir Kale inşa etmemizi gerektiriyor.
3311outcome = neutral
3313fire_only_once = yes
3315historical_info = flavor_ven.65.historical_info Kule Kalesi olarak da bilinen Castello a Mare, Girit Adası'ndaki eski Kandiye limanının girişinde bulunan Venedik yapımı bir kaleydi. 16. yüzyılda inşa edilen yapı, kenti denizden gelebilecek tehditlere karşı korumak ve Venedik'in Ege Denizi üzerindeki hâkimiyetini sağlamak amacıyla yapılmıştı. Kale, bölgede Venedik'in mimari ve askerî uzmanlığının önemli bir simgesi olarak öne çıkıyor.
3317dynamic_historical_event = {
3318tag = VEN
3319from = 1337.1.1
3320to = 1836.1.1
3321monthly_chance = 1
}
3324illustration_tags = {
332510 = regular
332610 = interior
}
3329immediate = {
3331location:candia = {
3332save_scope_as = target_location
}
}
3336trigger = {
3337owns = location:candia
3338location:candia = {
3339NOT = {
3339has_building = building_type:castle
}
}
}

Seçenekler

Aİnşa edilsin!
3345historical_option = yes
3346change_societal_value = {
}
3347location:candia = {
3348construct_building = {
3349building_type = building_type:castle
3350cost_multiplier = 0.5
3351cost_multiplier_reason = "military_cheap_sponsorship"
}
}
BKaynaklarımızı başka yerlere harcayalım.
3358add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim