Olay

Reenactment Location İlindeki Felaket

flavor_tur.121in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9353

Reenactment Location ilindeki kutlama tam bir faciaya dönüştü. Super Sinister Rival ile aramızda gerçekleşen destansı savaşın canlandırılması sırasında bir süvarinin attığı kurşun sekti. Ne yazık ki Target Child, bu uğursuz kaza kurşununa kurban giderek hayatını kaybetti. Soylular zümresiyse bu olayı, Target Ruler Hazretleri'nin saltanatının devamına dair feci bir alamet olarak yorumladı.

GerektirirGüçlü HaremPolitikaoption 3

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Super Sinister Rival ve Silahları
  2. Reenactment Location İlindeki Felaket
    ↳ Seçenek A “Kutlama düzenleyelim.” · 2–10 gün sonra
  3. Reenactment Location İlindeki Zafer
    ↳ Seçenek A “Kutlama düzenleyelim.” · 2–10 gün sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9353

9355type = country_event
9356title = flavor_tur.121.title Reenactment Location İlindeki Felaket
9357desc = flavor_tur.121.desc Reenactment Location ilindeki kutlama tam bir faciaya dönüştü. Super Sinister Rival ile aramızda gerçekleşen destansı savaşın canlandırılması sırasında bir süvarinin attığı kurşun sekti. Ne yazık ki Target Child, bu uğursuz kaza kurşununa kurban giderek hayatını kaybetti. Soylular zümresiyse bu olayı, Target Ruler Hazretleri'nin saltanatının devamına dair feci bir alamet olarak yorumladı.
9358outcome = neutral
9360historical_info = flavor_tur.121.historical_info Edirne'de sahnelenen oyun sırasında II. Osman'ın ilk oğlu Şehzade Ömer hayatını kaybetmişti. Büyük ihtimalle kazara öldürülmüş olsa da gruplardan birinin ya da diğerinin kasıtlı bir eylemi olduğuna dair söylentiler uzun süre devam etmişti. II. Osman derin bir yasa gömülmüştü. Ömer'in annesi, Rus asıllı cariye Meylişah Hatun kazadan sorumlu tutulup sürgüne gönderilmişti. Böylelikle sultanın kişiliği giderek daha da gaddar bir hâl almış, bu da kendisinin zamansız ölümüne katkıda bulunmuştu.
9362trigger = {
9364exists = scope:target_ruler
9365exists = scope:target_child
9366exists = scope:reenactment_location
9367exists = scope:super_sinister_rival
}
9370immediate = {
9372kill_character = {
9373target = scope:target_child
9374reason = stray_fire
}
9377add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
}

Seçenekler

AÜzüntümüz öfkemizi harlasın.
9383historical_option = yes
9385scope:target_ruler = {
9385add_trait = trait:malevolent
}
BSoylular zümresine sözlü saldırıda bulunalım.
9391add_estate_satisfaction = {
}
CHuzurumuzu haremde arayalım.
9397trigger = {
9398has_reform = government_reform:ottoman_imperial_harem
9399NOT = {
9399has_policy = powerful_harem_policy
}
}
9402add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim