OlayBu sürümde değişti

Target Timur Öldü

flavor_tim.1in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:3
… Öldü

Şimşek gibi yükselişinin, ömür boyu verdiği savaşların ve demir yumruğuyla sürdürdüğü yönetiminin ardından Target Timur, hayata gözlerini yumdu. Borjigin Hanedanı'nın önemsiz bir üyesi olarak yola çıkmasına rağmen salt irade gücü ve askerî hünerleri sayesinde Target Timur, tarihte ismini Genghis Han'ın yanına yazdırdı.

Kendisi artık şanlı ordularımıza savaşlarda önderlik etmese de cesur ruhu sonsuza dek kalbimizde yaşayacak.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Timur Öldü
  2. Target Timur Öldü
    ↳ Seçenek A “Mirası baki kalacak!” · hemen
  3. Gûr-ı Emîr
    ↳ Gerçekleştiği anda · 50–100 ay sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_tim.1.title Target Timur Öldü
6desc = flavor_tim.1.desc Şimşek gibi yükselişinin, ömür boyu verdiği savaşların ve demir yumruğuyla sürdürdüğü yönetiminin ardından Target Timur, hayata gözlerini yumdu. Borjigin Hanedanı'nın önemsiz bir üyesi olarak yola çıkmasına rağmen salt irade gücü ve askerî hünerleri sayesinde Target Timur, tarihte ismini Genghis Han'ın yanına yazdırdı.

Kendisi artık şanlı ordularımıza savaşlarda önderlik etmese de cesur ruhu sonsuza dek kalbimizde yaşayacak.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
11trigger = {
12scope:old_ruler ?= character:chg_timur_lame_borjigin
}
15illustration_tags = {
1610 = regular
1710 = exterior
}
20immediate = {
22character:chg_timur_lame_borjigin = {
22save_scope_as = target_timur
}
23set_variable = had_timur_ruler_variable
25trigger_event_silently = {
27months = {
50
100
}
}
}

Seçenekler

AMirası baki kalacak!
36add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
37hidden_effect = {
38every_neighbor_country = {
39trigger_event_silently = {
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim