Olay

Fief Offer Target Adjective Cevabı

flavor_swe_teu.3in_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:316

Bir temsilci Fief Offer Target cevabını getirdi. Fief Offer Target Adjective seçkinleri, güçlerini Gotland Adası'na göndererek ortak düşmanımızla baş etmeye karar verdiler. Söz verdiğimiz gibi, buna bir itirazımız yok.

GerektirirTEU_left_to_our_devicesDeğişkenafter, option 2TEU_take_on_responsibilityDeğişkenafter, option 1

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Country
  2. Target Country
    ↳ Seçenek A “[Fief Offer Target] belki bize yardım eder.” · hemen
  3. Fief Offer Target Adjective Cevabı
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · hemen
  4. Vitalienbrüder
    ↳ Seçenek C “Şansımızı açık denizlerde deneyeceğiz!” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:316

317type = country_event
318title = flavor_swe_teu.3.title Fief Offer Target Adjective Cevabı
319desc = {
320first_valid = {
321triggered_desc = {
322trigger = {
323has_variable = TEU_take_on_responsibility
}
325desc = flavor_swe_teu.3.desc_success Bir temsilci Fief Offer Target cevabını getirdi. Fief Offer Target Adjective seçkinleri, güçlerini Gotland Adası'na göndererek ortak düşmanımızla baş etmeye karar verdiler. Söz verdiğimiz gibi, buna bir itirazımız yok.
}
327triggered_desc = {
328trigger = {
329has_variable = TEU_left_to_our_devices
}
331desc = flavor_swe_teu.3.desc_failure Bir temsilci Fief Offer Target cevabını getirdi. Ne yazık ki Pirate Nation topraklarındaki korsanlarla mücadele etme teklifimizi reddetti. Görünüşe göre mevcut durumda elimiz ne kadar dolu olursa olsun bu sorunla kendimiz ilgileneceğiz.
}
}
}
335outcome = neutral
360after = {
361if = {
362limit = {
363has_variable = TEU_take_on_responsibility
}
365remove_variable = TEU_take_on_responsibility
}
367if = {
368limit = {
369has_variable = TEU_left_to_our_devices
}
371remove_variable = TEU_left_to_our_devices
}
}

Seçenekler

AÖnceliklerimize odaklanalım!
340trigger = {
340has_variable = TEU_take_on_responsibility
}
342change_societal_value = {
}
BKendimiz hallederiz.
350trigger = {
350has_variable = TEU_left_to_our_devices
}
352add_casus_belli = {
352target = scope:pirate_nation
}
353add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
354scope:pirate_nation.province:gotland_province = {
355every_location_in_province = {
356add_core = ROOT
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim