Olay

Target Character ve Merkantilist Fikirleri

flavor_por.35in_game/events/DHE/flavor_por.txt:2733
… ve Merkantilist Fikirleri

mercantilism teorisinin koyu bir savunucusu ve Cabinet Title makamımızın üyelerinden biri olan Target Character, Country Adjective topraklarında özel endüstrilere öncelik tanınması gibi parlak fikirlere sahip. Bununla birlikte planlarını hayata geçirmek için kimilerini öfkelendirebilecek birçok radikal kanun değişiklikliği yapılması gerekiyor.

Target Character amaçlarının temeline hiçbir Country Adjective vatandaşının yabancı kaynaklar kullanılarak üretilmiş giysiler giymemesini koymuş. Yün ve Kumaş endüstrilerine odaklanılması, Country ülkesinin Yün merkezi kabul edilen bir Target Location Rank olan Target Location üzerinde büyük bir baskı oluşturuyor.

GerektirirPortekizÜlkedynamic historical event.tagYünMaltriggerBurjuvalarSosyal Sınıfimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_por.txt:2733

2734type = country_event
2735title = flavor_por.35.title Target Character ve Merkantilist Fikirleri
2736desc = flavor_por.35.desc mercantilism teorisinin koyu bir savunucusu ve Cabinet Title makamımızın üyelerinden biri olan Target Character, Country Adjective topraklarında özel endüstrilere öncelik tanınması gibi parlak fikirlere sahip. Bununla birlikte planlarını hayata geçirmek için kimilerini öfkelendirebilecek birçok radikal kanun değişiklikliği yapılması gerekiyor.

Target Character amaçlarının temeline hiçbir Country Adjective vatandaşının yabancı kaynaklar kullanılarak üretilmiş giysiler giymemesini koymuş. Yün ve Kumaş endüstrilerine odaklanılması, Country ülkesinin Yün merkezi kabul edilen bir Target Location Rank olan Target Location üzerinde büyük bir baskı oluşturuyor.
2737outcome = neutral
2739fire_only_once = yes
2740dynamic_historical_event = {
2741tag = POR
2742from = 1675.10.16
2743to = 1690.5.26
2744monthly_chance = 10
}
2747trigger = {
2748any_cabinet_character = {
2749count >= 1
}
2751owns = location:covilha
2752location:covilha.raw_material = goods:wool
2753location:covilha = {
2754any_pop = {
2755owner = root
}
}
}
2760illustration_tags = {
276110 = regular
276210 = interior
}
2765immediate = {
2767random_cabinet_character = {
2768save_scope_as = target_character
}
2770location:covilha = {
2771random_pop = {
2772limit = {
2773owner = root
2774pop_type = pop_type:burghers
}
2776save_scope_as = target_pop
}
2778save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ATavsiyelerine uyalım!
2785change_societal_value = {
}
2791target = scope:target_character
}
2794scope:target_location = {
2795add_location_modifier = {
2796mode = add_and_extend
2797modifier = por_wool_town
2798years = 30
}
}
2801scope:target_pop ?= {
2802add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
BÇok riskli bir plan.
2809add_estate_satisfaction = {
}
2814add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim