OlayBu sürümde değişti

Polonya Litvanya Birliği Donanması

flavor_pol.1in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:3
Polonya Litvanya Birliği Donanması

Avrupa sınırları içindeki rakiplerimizle ve düşmanlarımızla yaşadığımız çarpışmalar yeni bir talep ortaya çıkardı. Egemenliğimizi devam ettirmek ve halkımızı boyunduruk altına almak isteyenlere karşı çıkmak için Country Adjective komutası altında bir donanma oluşturulması teklifi sunuldu. Bu konu hakkındaki ince ayrıntıları müzakere ettikçe nüfuzlu Soylular zümresinin savunucuları böyle bir teşebbüsün ortaya çıkaracağı masraflar nedeniyle bu fikri desteklemeye gönülsüz görünüyor. Neyse ki Burjuvalar zümresinin Target Character isimli bir üyesi, bu girişimi finanse etmemize yardım etmek için öne çıktı.

GerektirirLehistanÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_pol.txt:3

4type = country_event
6title = flavor_pol.1.title Polonya Litvanya Birliği Donanması
7desc = flavor_pol.1.desc Avrupa sınırları içindeki rakiplerimizle ve düşmanlarımızla yaşadığımız çarpışmalar yeni bir talep ortaya çıkardı. Egemenliğimizi devam ettirmek ve halkımızı boyunduruk altına almak isteyenlere karşı çıkmak için Country Adjective komutası altında bir donanma oluşturulması teklifi sunuldu. Bu konu hakkındaki ince ayrıntıları müzakere ettikçe nüfuzlu Soylular zümresinin savunucuları böyle bir teşebbüsün ortaya çıkaracağı masraflar nedeniyle bu fikri desteklemeye gönülsüz görünüyor. Neyse ki Burjuvalar zümresinin Target Character isimli bir üyesi, bu girişimi finanse etmemize yardım etmek için öne çıktı.
8outcome = neutral
10fire_only_once = yes
11dynamic_historical_event = {
12tag = POL
13from = 1600.1.1
14to = 1650.1.1
15monthly_chance = 5
}
18trigger = {
19num_of_ports >= 1
}
22illustration_tags = {
2310 = regular
2410 = interior
}
27immediate = {
29create_character = {
30first_name = name_george
31last_name = hewel
33add_trait = trait:ironside
34culture = root.culture
35create_in_limbo = yes
36save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ABu teklif çıkarımıza olabilir.
41historical_option = yes
42scope:target_character = {
43move_country = root
}
45change_societal_value = {
46type = land_vs_naval
47value = {
48value = root.navy_tradition
49max = 20
50min = 5
}
}
53add_navy_tradition = navy_tradition_extreme_bonus (10)
54add_estate_satisfaction = {
}
BÖnceliğimiz bu değil!
61scope:target_character = {
62move_country = root
}
64add_prestige = {
65value = root.navy_tradition
66multiply = -1
67min = -25
68max = -10
}
70add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim