Olay
Target Character İsyanı

Nüfuzu giderek artan Target Character ulusun bir kısmının bize taraf almasını sağlamaya karar verdi. Binlerce askerin desteğini arkasında topladı. Target Character2, tahtı Target Character için bırakmadığı sürece Country içinde iç savaş kaçınılmaz görünüyor.
OrissaÜlkedynamic historical event.tag
MonarşiHükûmet Türütriggeralready_supports_rebel_variableDeğişkenimmediatecurrent_ruler_power_variableDeğişkenimmediatekapilendra_varDeğişkentriggerTanımin_game/events/DHE/flavor_ori.txt:288
289hide_portraits = yes
290type = country_event
291title = flavor_ori.6.title Target Character İsyanı
292desc = flavor_ori.6.desc Nüfuzu giderek artan Target Character ulusun bir kısmının bize taraf almasını sağlamaya karar verdi. Binlerce askerin desteğini arkasında topladı. Target Character2, tahtı Target Character için bırakmadığı sürece Country içinde iç savaş kaçınılmaz görünüyor.
293outcome = neutral
302fire_only_once = yes
304trigger = {
}
311illustration_tags = {
31210 = armed
31310 = exterior
}
316immediate = {
}
321ruler_or_regent ?= {
322save_scope_as = target_character2
}
327create_rebel = {
328category = pretender
329name = kapilendra_rebels Kapilendra Destekçileri
330save_scope_as = target_rebel
}
333set_variable = {
335value = {
336add = {
337value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
338multiply = 5
}
340add = {
341value = government_power
342divide = 2
}
}
}
350if = {
354while = {
356ordered_owned_location = {
361order_by = {
362value = population
363multiply = -1
}
365max = 1
366owner = {
}
380every_pop = {
381limit = {
382owner = root
}
385change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}
390else = {
}
395scope:target_character = {
396change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
}
424after = {
}