Olay

Target Character ve Yükselişi

flavor_ori.5in_game/events/DHE/flavor_ori.txt:201
… ve Yükselişi

Target Character2 hükümdarlığı hâlen elinde tutarken Country ülkesinde yeni bir şahsiyet adını hızla duyurmaya başladı. Bu şahsiyetin ismi Target Character. Kendisi, Country topraklarını dış tehditlere karşı savunmayı kafasına koymuş, hevesli ve kurnaz bir stratejist. Bununla birlikte, Court Title makamına mensup birtakım kimseler arasında söz konusu şahsiyetin Target Character2 Hazretleri'ni devirmeyi ve böylece Target Character2 Dynasty Hanedanı'nın son kalıntılarını da Orissa bölgesinden kazıyarak taht üzerinde hak iddia etmeyi amaçladığı söylentileri dolaşıyor.

GerektirirOrissaÜlkedynamic historical event.tagOdiyalıKültürimmediateMonarşiHükûmet TürütriggerHinduizmDinimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ori.txt:201

202type = country_event
203title = flavor_ori.5.title Target Character ve Yükselişi
204desc = flavor_ori.5.desc Target Character2 hükümdarlığı hâlen elinde tutarken Country ülkesinde yeni bir şahsiyet adını hızla duyurmaya başladı. Bu şahsiyetin ismi Target Character. Kendisi, Country topraklarını dış tehditlere karşı savunmayı kafasına koymuş, hevesli ve kurnaz bir stratejist. Bununla birlikte, Court Title makamına mensup birtakım kimseler arasında söz konusu şahsiyetin Target Character2 Hazretleri'ni devirmeyi ve böylece Target Character2 Dynasty Hanedanı'nın son kalıntılarını da Orissa bölgesinden kazıyarak taht üzerinde hak iddia etmeyi amaçladığı söylentileri dolaşıyor.
205outcome = neutral
207dynamic_historical_event = {
208tag = ORI
209from = 1420.1.1
210to = 1460.1.1
211monthly_chance = 2
}
214fire_only_once = yes
216trigger = {
217government_type = government_type:monarchy
219ruler_or_heir_if_regent ?= {
220has_dynasty = yes
}
}
224illustration_tags = {
22510 = armed
22610 = interior
}
229immediate = {
231capital ?= {
232create_dynasty_from_location = gajapati_dynasty
}
234create_character = {
235first_name = Kapilendra
236last_name = deva
237dynasty = dynasty:gajapati_dynasty
238adm = 75
239dip = 70
240mil = 80
241birth_date = 1390.1.1
242culture = culture:orissan
243religion = religion:hindu
245save_scope_as = target_character
246create_in_limbo = yes
}
249ruler_or_heir_if_regent ?= {
250save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

AHırslı kişilere ihtiyacımız var.
257scope:target_character = {
258move_country = root
259add_character_modifier = {
260mode = add_and_extend
262years = -1
}
}
266custom_tooltip = {
267text = ori_kapilendra_may_revolt_tt Target Character hayatta olduğu sürece Country tahtını ele geçirebilir.
268set_variable = {
269name = kapilendra_var
270value = scope:target_character
}
273scope:target_character = {
274set_variable = kapilendra_ambitions_var
}
}
BKovun gitsin.
282add_stability = stability_mild_bonus (7)
283kill_character = scope:target_character
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim