Olay

Target Location Tersanecileri

flavor_oma.4in_game/events/DHE/flavor_OMA.txt:182
… Tersanecileri

Target Location, uzun zamandan beri yabancı tüccarların ana ticaret merkeziydi. Zengin mahalleleri, malları için alıcı arayan tüccarların uğrak yeri hâline gelmişti. Eğer Target Character planlarını hayata geçirebilirse bu Target Location Rank gemilerimizi inşa edeceğimiz ve Hint Okyanusu alt kıtasına yelken açacak donanmamızı konuşlandıracağımız bir yer hâline gelecek.

GerektirirUmmanÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_OMA.txt:182

183type = country_event
184title = flavor_oma.4.title Target Location Tersanecileri
185desc = flavor_oma.4.desc Target Location, uzun zamandan beri yabancı tüccarların ana ticaret merkeziydi. Zengin mahalleleri, malları için alıcı arayan tüccarların uğrak yeri hâline gelmişti. Eğer Target Character planlarını hayata geçirebilirse bu Target Location Rank gemilerimizi inşa edeceğimiz ve Hint Okyanusu alt kıtasına yelken açacak donanmamızı konuşlandıracağımız bir yer hâline gelecek.
186outcome = neutral
187historical_info = flavor_oma.4.historical_info Sur tarih boyunca büyük öneme sahip bir liman oldu. Gemiler, binlerce yıldır kanalda güvenle demir atıyor. Umman'ın ünlü dhovu tersaneleri de burada faaliyet gösteriyor. Ülke 17. yüzyılın ortalarında yeniden gemilere dayalı ticareti benimseyerek zenginleşti.
188fire_only_once = yes
189dynamic_historical_event = {
190tag = OMA
191from = 1650.1.1
192to = 1700.1.1
193monthly_chance = 5
}
196trigger = {
197owns = location:sur
198location:sur = {
199is_city = yes
}
}
203illustration_tags = {
20410 = regular
20510 = exterior
}
208immediate = {
210location:sur = {
211save_scope_as = target_location
}
214ruler_or_regent ?= {
215save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ADhovlar, her yöne yelken açacak.
222historical_option = yes
224location:masqat = {
225change_development = development_mild_bonus (0.5)
226change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
BTüm kaynaklarımızı buna yatırmalıyız.
234location:masqat = {
235change_development = development_extreme_bonus (2.5)
236change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
239scale = -4
}
241add_estate_satisfaction = {
}
Cİlgimizi gerektiren daha önemli işlerimiz var.
250change_societal_value = {
251type = land_vs_naval
}
255add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim