OlayBu sürümde değişti

Yeni Bir İmamlık

flavor_oma.15in_game/events/DHE/flavor_OMA.txt:1035
Yeni Bir İmamlık

Country ülkesinin istikrarı yeniden bozuldu. Ruhban ile Target Character güç mücadelesine tutuştu. Target Character2 ise Teokrasi yönetimini yeniden tesis etmeyi planlıyor. Belki Country dışına sürgün ederek ondan kurtulabiliriz. Diğer yandan böyle bir hamle hiç kuşkusuz Ruhban mensuplarını sinirlendirecektir.

GerektirirUmmanÜlkedynamic historical event.tagMonarşiHükûmet Türütriggeroma_theocracy_event_flagDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_OMA.txt:1035

1036type = country_event
1037title = flavor_oma.15.title Yeni Bir İmamlık
1038desc = flavor_oma.15.desc Country ülkesinin istikrarı yeniden bozuldu. Ruhban ile Target Character güç mücadelesine tutuştu. Target Character2 ise Teokrasi yönetimini yeniden tesis etmeyi planlıyor. Belki Country dışına sürgün ederek ondan kurtulabiliriz. Diğer yandan böyle bir hamle hiç kuşkusuz Ruhban mensuplarını sinirlendirecektir.
1039outcome = neutral
1040fire_only_once = yes
1042dynamic_historical_event = {
1043tag = OMA
1044from = 1430.1.1
1045to = 1500.1.1
1046monthly_chance = 5
}
1049trigger = {
1050stability < 0
1051government_type = government_type:monarchy
1052estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.15
1053custom_tooltip = {
1054text = variable_oma_theocracy_event_flag_tt Yeni bir İmamlık İlan Edildi
1055has_variable = oma_theocracy_event_flag
}
}
1059illustration_tags = {
106010 = angry
106110 = interior
}
1064immediate = {
1066ruler_or_regent ?= {
1067save_scope_as = target_character
}
1070create_character = {
1071adm = {
40
80
}
1072dip = {
30
70
}
1073mil = {
20
60
}
1074culture = root.culture
1075religion = root.religion
1076birth_date = 1410.1.1
1077birth_location = root.capital
1080save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

ATarget Character2 yönetimini destekleyelim.
1087change_government_type = government_type:theocracy
1088change_heir_selection = heir_selection:theocratic_elective
1090set_new_ruler = scope:target_character2
1092add_stability = stability_mild_bonus (7)
1094add_estate_satisfaction = {
}
1099add_estate_satisfaction = {
}
BTarget Character Hazretleri'ne karşı komplo kurduğu için Target Character2 sürgün edilsin.
1108scope:target_character2 = {
}
1110add_estate_satisfaction = {
}
1115add_stability = stability_mild_penalty (-7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim