Olay

Beş Country Adjective Amiralliği

flavor_ned.10in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:718
Beş … Amiralliği

Topraklarımız Target Character tarafından yönetiliyor olsa da vilayetlerimiz arasındaki farklılıklar nedeniyle Amirallik ikiye bölündü. Oluşan Groningen, Hoorn, Rotterdam, Middelburg ve Amsterdam fraksiyonları da donanmamızı birleştirmemize engel teşkil ediyor. Bununla birlikte çıkarlarının peşinden koşmalarına izin vermek her birinin tarafımıza daha büyük bir bağlılık göstermesini sağlayabilir.

GerektirirAmirallikYapıtriggerFelemenkKurulabilen Ülkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:718

719type = country_event
721title = flavor_ned.10.title Beş Country Adjective Amiralliği
722desc = flavor_ned.10.desc Topraklarımız Target Character tarafından yönetiliyor olsa da vilayetlerimiz arasındaki farklılıklar nedeniyle Amirallik ikiye bölündü. Oluşan Groningen, Hoorn, Rotterdam, Middelburg ve Amsterdam fraksiyonları da donanmamızı birleştirmemize engel teşkil ediyor. Bununla birlikte çıkarlarının peşinden koşmalarına izin vermek her birinin tarafımıza daha büyük bir bağlılık göstermesini sağlayabilir.
723outcome = neutral
725fire_only_once = yes
727dynamic_historical_event = {
728tag = NED
729from = 1550.1.1
730to = 1800.1.1
731monthly_chance = 2
}
734trigger = {
735capital = {
736has_building_with_at_least_one_level = admiralty
}
738owns = location:harlingen
739owns = location:hoorn
740owns = location:rotterdam
741owns = location:middelburg
742owns = location:amsterdam
}
745illustration_tags = {
74610 = regular
74710 = exterior
}
750immediate = {
752ruler_or_regent ?= {
753save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ABu amiralliklerin birbirlerinden bağımsız hareket etmelerine izin verelim.
760if = {
761limit = {
762location:harlingen = {
763is_capital = no
}
}
766location:harlingen = {
767construct_building = {
769cost_multiplier = 0.5
770cost_multiplier_reason = "burghers_cheap_sponsorship"
}
}
}
774if = {
775limit = {
776location:hoorn = {
777is_capital = no
}
}
780location:hoorn = {
781construct_building = {
783cost_multiplier = 0.5
784cost_multiplier_reason = "burghers_cheap_sponsorship"
}
}
}
788if = {
789limit = {
790location:rotterdam = {
791is_capital = no
}
}
794location:rotterdam = {
795construct_building = {
797cost_multiplier = 0.5
798cost_multiplier_reason = "burghers_cheap_sponsorship"
}
}
}
802if = {
803limit = {
804location:middelburg = {
805is_capital = no
}
}
808location:middelburg = {
809construct_building = {
811cost_multiplier = 0.5
812cost_multiplier_reason = "burghers_cheap_sponsorship"
}
}
}
816if = {
817limit = {
818location:amsterdam = {
819is_capital = no
}
}
822location:amsterdam = {
823construct_building = {
825cost_multiplier = 0.5
826cost_multiplier_reason = "burghers_cheap_sponsorship"
}
}
}
BHepsini tek çatı altında birleştirelim.
835set_variable = unified_dutch_admiralties
836custom_tooltip = NED_UNLOCKS_UNIFIED_ADMIRALTIES_GOV_REFORM Birleşmiş Amirallik, Concept kilidini açar.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim