OlayBu sürümde değişti

Target Robert ve Target Petrarca

flavor_nap.119in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2564
… ve …

Target Robert hayatını kaybetti. Kralın ölüm haberi ülkenin her bir sarayında matemle karşılanırken tüm Napoli kederle gözyaşı döküyor. Yüce gönüllü bilge hükümdarımız aramızdan ayrıldığından topraklarımızı kasvet kapladı. Her bir mesken aynı hüznü paylaşıyor.

GerektirirNapoliÜlketriggerRomaÜlketrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Robert ve Target Petrarca
  2. Target Petrarca, Napoli İçin Gerekli
    ↳ Seçenek A “Defin törenine ünlü Filozof [Target Petrarca] gelsin.” · 20 gün sonra
  3. Target Petrarca gelişi
    ↳ Seçenek A “Bırakın gitsin.” · 20 gün sonra
  4. Target Petrarca gelmeyecek.
    ↳ Seçenek B “Ona burada ihtiyacımız var.” · 20 gün sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2564

2565type = country_event
2567title = flavor_nap.119.title Target Robert ve Target Petrarca
2568desc = flavor_nap.119.desc Target Robert hayatını kaybetti. Kralın ölüm haberi ülkenin her bir sarayında matemle karşılanırken tüm Napoli kederle gözyaşı döküyor. Yüce gönüllü bilge hükümdarımız aramızdan ayrıldığından topraklarımızı kasvet kapladı. Her bir mesken aynı hüznü paylaşıyor.
2569outcome = neutral
2571illustration_tags = {
257210 = regular
257310 = interior
}
2576fire_only_once = yes
2577trigger = {
2578tag = NAP
2579character:nap_robert_i_anjou ?= {
2580is_alive = no
}
2582character:pap_francesco_petrarca ?= {
2583is_alive = yes
2584owner = c:PAP
}
}
2588immediate = {
2590character:pap_francesco_petrarca = {
2591save_scope_as = new_ruler
2592save_scope_as = target_petrarca
}
2594character:nap_robert_i_anjou = {
2595save_scope_as = target_robert
}
}

Seçenekler

ADefin törenine ünlü Filozof Target Petrarca gelsin.
2602historical_option = yes
2603scale = -1
}
2604custom_tooltip = flavor_nap.119.tt Roma talebimizi alır. Anlaşmaya varmamız hâlinde Target Petrarca Concept katılır.
2605hidden_effect = {
2606c:PAP = {
2607trigger_event_silently = {
2607days = 20
}
}
}
BYapacak daha önemli işlerimiz var.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim