OlayBu sürümde değişti

Karanlığın Çocukları

flavor_mos.72in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:8101
Karanlığın Çocukları

Etkili bir siyasi polis gücü olan Opriçnik, önemli bir nüfuza sahip ve dikkate alınması gereken bir güç. Siyah bir üniforma belirleyerek ve eyerlerine hayvan kafaları takarak yaratmak istedikleri tehditkâr ve baskıcı havayı artırabilir, düşmanlarımıza korku salabiliriz.

GerektirirMoskovyaÜlkedynamic historical event.tagOpriçnikPolitikatriggerİyi KalpliNitelikoption 3

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:8101

8102hide_portraits = yes
8103type = country_event
8105title = flavor_mos.72.title Karanlığın Çocukları
8106desc = flavor_mos.72.desc Etkili bir siyasi polis gücü olan Opriçnik, önemli bir nüfuza sahip ve dikkate alınması gereken bir güç. Siyah bir üniforma belirleyerek ve eyerlerine hayvan kafaları takarak yaratmak istedikleri tehditkâr ve baskıcı havayı artırabilir, düşmanlarımıza korku salabiliriz.
8107outcome = neutral
8109fire_only_once = yes
8111dynamic_historical_event = {
8112tag = MOS
8113from = 1550.1.1
8114to = 1625.1.1
8115monthly_chance = 1
}
8117illustration_tags = {
811810 = armed
811910 = exterior
}
8122trigger = {
8124has_policy = oprichnik_policy
8126OR = {
8127has_reform = government_reform:autocracy
8128ruler ?= {
8129mil > 50
}
}
}
8135immediate = {
8137capital = {
8137save_scope_as = target_location
}
8139ruler ?= {
8140save_scope_as = target_character
}
}
8181historical_info = flavor_mos.72.historical_info Opriçnikler siyah kıyafetler giyerdi, eyerlerine de köpek veya kurt kafası bağlarlardı. Bunlar, Çar'a karşı herhangi bir hainliğe karşı sezgilerinin güçlü olduğunu simgeliyordu. Buna ek olarak Çar'ın düşmanlarını bulup defedeceklerini simgeleyen süpürgeleri de vardı.

Seçenekler

AGörünüş her şeydir.
8148historical_option = yes
8150capital.market = {
8151add_temporary_demand = {
8152type = demand:mos_equipping_the_oprichnik
8153years = 5
}
}
BNe bulurlarsa onu giyerler.
8162change_societal_value = {
}
CBarbarca ve çok rahatsız edici.
8171trigger = {
8172ruler ?= {
8173has_trait = kind_hearted
}
}
8177add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim