OlayBu sürümde yeni

Bir İmparatora Yaraşır Hırslar

flavor_mfa.3in_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:273
Bir İmparatora Yaraşır Hırslar

Target Character, Morlar İçinde Doğdu olmayabilir ya da bir İmparatorun soyundan gelmiyor olabilir ancak damarlarında Target Character Dynasty hanedanının imparatorluk kanı akıyor. Kendisi Piedmont içerisindeki sayısız küçük hükümdardan biri olarak kenara itilmekten memnun değil. Target Character, basit bir Kontluğu değil, çok daha büyük bir şeyi yönetmeye layık biri.

GerektirirMonferratoÜlkedynamic historical event.tag

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Bir İmparatora Yaraşır Hırslar
  2. İtalya Maskarası
    ↳ Seçenek A “Piedmont yeni bir hegemona ihtiyaç duyuyor.” · 20 yıl sonra
  3. Piedmont Dükleri
    ↳ Seçenek A “Piedmont yeni bir hegemona ihtiyaç duyuyor.” · 20 yıl sonra

274type = country_event
275title = flavor_mfa.3.title Bir İmparatora Yaraşır Hırslar
276desc = flavor_mfa.3.desc Target Character, Morlar İçinde Doğdu olmayabilir ya da bir İmparatorun soyundan gelmiyor olabilir ancak damarlarında Target Character Dynasty hanedanının imparatorluk kanı akıyor. Kendisi Piedmont içerisindeki sayısız küçük hükümdardan biri olarak kenara itilmekten memnun değil. Target Character, basit bir Kontluğu değil, çok daha büyük bir şeyi yönetmeye layık biri.
277outcome = neutral
279trigger = {
280ruler ?= {
281this != character:mfa_teodoro_i_palaiologos
}
283cultural_unity >= 0.5
}
286fire_only_once = yes
287dynamic_historical_event = {
288tag = MFA
289from = 1337.1.1
290to = 1450.1.1
291monthly_chance = 10
}
294major = yes
295major_trigger = {
296capital ?= {
297area = area:piemonte_area
}
}
301immediate = {
302save_scope_as = from_country
303ruler = {
304save_scope_as = target_character
}
307every_location_in_province_definition = {
308add_to_list = affected_locations
}
}
312every_location_in_province_definition = {
313add_to_list = affected_locations
}
}
317every_location_in_province_definition = {
318add_to_list = affected_locations
}
}
321location:alessandria Alessandria = {
322add_to_list = affected_locations
}
324location:tortona Tortona = {
325add_to_list = affected_locations
}
327location:novi Novi = {
328add_to_list = affected_locations
}
330location:alba Alba = {
331add_to_list = affected_locations
}
333location:mondovi Mondovì = {
334add_to_list = affected_locations
}
336location:cuneo Cuneo = {
337add_to_list = affected_locations
}
339location:ivrea Ivrea = {
340add_to_list = affected_locations
}
342every_in_list = {
343list = affected_locations
344owner ?= {
345add_to_list = affected_countries
}
}
}
354illustration_tags = {
35510 = interior
35610 = regular
}

362ai_will_select = {
363value = 30
}
366drop_antagonism_bomb = {
367modifier = antagonism_embraced_antagonism
368target = capital
369value = 10
}
372add_diplomats = diplomats_mild_penalty (-2)
374every_in_list = {
375list = affected_countries
376limit = {
377NOR = {
378this = ROOT
379any_overlord_or_above = {
380this = ROOT
}
}
}
384ordered_owned_location = {
385limit = {
386is_in_list = affected_locations
}
388order_by = population
389max = 1
390check_range_bounds = no
391ROOT = {
392add_casus_belli = {
393target = prev.owner
395province = prev.province
396years = 20
}
}
}
}
402custom_tooltip = {
403text = mfa_if_we_conquer_enough_in_20_years Country, 20 yıl içinde en az Display Population Number population i Nüfus kazanırsa Prestige Mild Bonus prestige i Prestij ile 40 yıllığına Düklüğü Yükseltmesi Concept alır ve statüsü, zaten değilse Düklüğü olacak şekilde yükseltilir.
Country bunu başaramazsa Prestige Extreme Penalty prestige i Prestij ile Stability Weak Penalty stability i İstikrar alır ve tüm komşularının ülkeye karşı Boyutunu Küçült Savaş Sebebi olur
404trigger_event_non_silently = {
405id = flavor_mfa.4
406years = 20
}
408trigger_event_non_silently = {
409id = flavor_mfa.6
410years = 20
}
}
418ai_will_select = {
419value = 70
}
422change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim