Olay

Timbuktu Düştü

flavor_mal.32in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1953
Timbuktu Düştü

Bir zamanlar Country ülkesinin büyük bir değeri olarak görülen Timbuktu düşmanlarımızın eline geçti. Country içindeki pek çok kişi bu durumu Rank topraklarının yavaşça parçalanmaya başladığının bir işareti olarak görüyor.

GerektirirMaliÜlkedynamic historical event.tagTatlı DilliNitelikoption 1, option 2

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1953

1954type = country_event
1955title = flavor_mal.32.title Timbuktu Düştü
1956desc = flavor_mal.32.desc Bir zamanlar Country ülkesinin büyük bir değeri olarak görülen Timbuktu düşmanlarımızın eline geçti. Country içindeki pek çok kişi bu durumu Rank topraklarının yavaşça parçalanmaya başladığının bir işareti olarak görüyor.
1957outcome = neutral
1959fire_only_once = yes
1961dynamic_historical_event = {
1962tag = MAL
1963from = 1337.4.1
1964to = 1821.1.1
1965monthly_chance = 25
}
1968trigger = {
1969NOT = {
1970location:timbuktu = {
1970is_owned_or_owned_by_subjects_of = root
}
}
}
1974illustration_tags = {
197510 = angry
197610 = exterior
}
1979immediate = {
1981random_cabinet_character ?= {
1982save_scope_as = target_character
}
1985ruler_or_regent ?= {
1986save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

ATimbuktu geri alınacak!
1994trigger = {
1995ruler_or_regent ?= {
1996NOT = {
1996has_trait = silver_tongue
}
}
}
2000add_stability = stability_mild_penalty (-7)
2001add_estate_satisfaction = {
}
2005add_estate_satisfaction = {
}
2009add_estate_satisfaction = {
}
BTarget Character2 bu konudaki fikrini söylesin.
2019trigger = {
2020scope:target_character2 ?= {
2021has_trait = silver_tongue
}
}
2025add_stability = stability_mild_penalty (-7)
CBunun yerine Target Character suçlansın.
2032trigger = {
2033exists = scope:target_character
}
2036scope:target_character ?= {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim