Olay

Target Subject Country, Bağımsızlık İstiyor

flavor_mal.14in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:739
…, Bağımsızlık İstiyor

Tabi devletlerimizin hayatlarını iyileştirme çabalarımıza rağmen aramızda bizi düşürüp mirasımızı yok etmek isteyenler var. Gölgelerin arasında planlar kuruyorlar, bıçaklarını ellerine geçirip bize saldırmak için zayıf bir anımızı bekliyorlar.

Target Subject Country ülkesi her ne kadar muhalefet olsa da tavırları asabi bir çocuğun fazlasıyla cesur ve hırslı sayılabilecek bir gösterisinden farksız.

GerektirirJolofÜlketriggerMaliÜlkedynamic historical event.tag

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Subject Country, Bağımsızlık İstiyor
  2. Target Overlord Country Müdahale Ediyor
    ↳ Seçenek B “İstedikleri bir savaşsa buyursun gelsinler!” · hemen
  3. Target Country Boyun Eğiyor
    ↳ Seçenek B “Boyun eğip kan dökülmesini önleyelim.” · hemen
  4. Target Country Silahlanıyor
    ↳ Seçenek A “... Bunu ancak bir aptal söyler!” · 30 gün sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:739

740hide_portraits = yes
741type = country_event
742title = flavor_mal.14.title Target Subject Country, Bağımsızlık İstiyor
743desc = flavor_mal.14.desc Tabi devletlerimizin hayatlarını iyileştirme çabalarımıza rağmen aramızda bizi düşürüp mirasımızı yok etmek isteyenler var. Gölgelerin arasında planlar kuruyorlar, bıçaklarını ellerine geçirip bize saldırmak için zayıf bir anımızı bekliyorlar.

Target Subject Country ülkesi her ne kadar muhalefet olsa da tavırları asabi bir çocuğun fazlasıyla cesur ve hırslı sayılabilecek bir gösterisinden farksız.
744outcome = neutral
745fire_only_once = yes
747dynamic_historical_event = {
748tag = MAL
749from = 1337.1.1
750to = 1400.1.1
751monthly_chance = 1
}
754trigger = {
755c:JOL = {
756is_subject_of = ROOT
757OR = {
758opinion = {
759target = root
760value <= 0
}
762liberty_desire > 50
}
}
}
767illustration_tags = {
76810 = angry
76910 = interior
}
772immediate = {
774c:JOL = {
774save_scope_as = target_subject_country
}
775c:JOL.ruler = {
776save_scope_as = target_character
}
778capital = {
778save_scope_as = target_location
}
780c:MAL = {
780save_scope_as = target_overlord_country
}
}

Seçenekler

AÖyle olsun, onlara bağımsızlıklarını verelim.
787historical_option = yes
789cancel_subject = c:JOL
790add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
791add_estate_satisfaction = {
}
Bİstedikleri bir savaşsa buyursun gelsinler!
799add_stability = stability_mild_penalty (-7)
800custom_tooltip = {
801text = flavor_mal.14.b.tt Jolof içinde kontrolü sağlamaya çalışacağız.
Devletlerimiz arasında Savaş çıkabilir!
802c:JOL = {
803trigger_event_silently = {
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim