Olay

Target Country2 Ülkesinin Cevabı

flavor_maj.7in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:373

Target Country2 Adjective diplomatik heyetinin gelmesi için uzun süre bekledikten sonra nihayet Target Character2 ile Target Character3 arasındaki evlilik teklifiyle ilgili kararları bize ulaştı. Görünüşe göre en sonunda cevap verecek cesareti toplayabildiler!

Gerektiriraccepted_marriage_variableDeğişkenafter, option 1, option 2, option 3pressed_for_subjugation_variableDeğişkenafter, option 1

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Batı Sınırlarını Güvence Altına Alma
  2. Evlilik Aracılığıyla Barış mı?
    ↳ Seçenek A “Bu, onların bağlılığını sağlamak için harika bir fırsat.” · hemen
  3. Target Country2 Ülkesinin Cevabı
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · hemen
  4. Target Country Talepleri
    ↳ Seçenek A “Boyun eğecekler!” · 15–45 gün sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_maj.txt:373

374type = country_event
375title = flavor_maj.7.title Target Country2 Ülkesinin Cevabı
376desc = flavor_maj.7.desc Target Country2 Adjective diplomatik heyetinin gelmesi için uzun süre bekledikten sonra nihayet Target Character2 ile Target Character3 arasındaki evlilik teklifiyle ilgili kararları bize ulaştı. Görünüşe göre en sonunda cevap verecek cesareti toplayabildiler!
377outcome = neutral
378fire_only_once = yes
418after = {
419if = {
420limit = {
420has_variable = accepted_marriage_variable
}
421remove_variable = accepted_marriage_variable
}
423if = {
424limit = {
}
}
}

Seçenekler

ABoyun eğecekler!
382trigger = {
}
387c:SUN = {
388trigger_event_non_silently = {
389id = flavor_maj.8
390days = {
15
45
}
}
}
393custom_tooltip = explain_options_flavor_maj.8 Kabul ederlerse doğrudan Concept olacaklar ancak reddederlerse onlara karşı Savaş Sebebi kazanacağız
BBu birlikle halklarımız yakınlaşsın.
398trigger = {
399has_variable = accepted_marriage_variable
}
401add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
402add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
CRet mi ettiler? Daha iyisini beklerdik.
407trigger = {
408NOT = {
408has_variable = accepted_marriage_variable
}
}
410show_as_tooltip = {
412target = scope:target_country2
413modifier = refused_diplomatic_offer
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim