Olay

Batı Sınırlarını Güvence Altına Alma

flavor_maj.5in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:240

Batımızda bulunan Target Country2, Target Character2 tarafından yönetiliyor. Endonezya bölgesi boyunca nüfuzumuzu ve otoritemizi artırmaya çalışırken batı sınırımızı güvence altına alma mevzusu bir kez daha danışmanlarımız tarafından ortaya atıldı. Target Character3 ile Target Country2 Adjective prensesi Target Character siyasi bir evlilik gerçekleştirirse bu mevzunun barışçıl bir şekilde çözülebileceğini öne sürüyorlar.

Ne var ki bazı konsey üyelerimiz daha şiddet yanlısı bir çözüm peşindeler. Target Character2 tarafından sergilenen zayıflığı konuşuyorlar. Bu yüzden evliliğin derhâl tabi kılınmalarını sağlayacak bir yalan olmasını istiyorlar.

GerektirirMajapahitÜlkedynamic historical event.tagSundaÜlketrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Batı Sınırlarını Güvence Altına Alma
  2. Evlilik Aracılığıyla Barış mı?
    ↳ Seçenek A “Bu, onların bağlılığını sağlamak için harika bir fırsat.” · hemen
  3. Target Country2 Ülkesinin Cevabı
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · hemen
  4. Target Country Talepleri
    ↳ Seçenek A “Boyun eğecekler!” · 15–45 gün sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_maj.txt:240

241type = country_event
242title = flavor_maj.5.title Batı Sınırlarını Güvence Altına Alma
243desc = flavor_maj.5.desc Batımızda bulunan Target Country2, Target Character2 tarafından yönetiliyor. Endonezya bölgesi boyunca nüfuzumuzu ve otoritemizi artırmaya çalışırken batı sınırımızı güvence altına alma mevzusu bir kez daha danışmanlarımız tarafından ortaya atıldı. Target Character3 ile Target Country2 Adjective prensesi Target Character siyasi bir evlilik gerçekleştirirse bu mevzunun barışçıl bir şekilde çözülebileceğini öne sürüyorlar.

Ne var ki bazı konsey üyelerimiz daha şiddet yanlısı bir çözüm peşindeler. Target Character2 tarafından sergilenen zayıflığı konuşuyorlar. Bu yüzden evliliğin derhâl tabi kılınmalarını sağlayacak bir yalan olmasını istiyorlar.
244outcome = neutral
245fire_only_once = yes
246dynamic_historical_event = {
247tag = MAJ
248from = 1345.1.1
249to = 1389.6.1
250monthly_chance = 5
}
252trigger = {
253country_exists = c:SUN
254has_ruler = yes
255ruler = {
256is_married = no
257is_female = no
}
259c:SUN = {
260has_ruler = yes
261is_subject = no
262at_war = no
263ruler = {
263has_dynasty = yes
}
264any_character = {
265owner = prev
266dynasty ?= prev.ruler.dynasty
267is_female = yes
268is_alive = yes
269is_married = no
270age_in_years >= 16
}
}
273at_war = no
}
276immediate = {
277save_scope_as = target_country
278c:SUN = {
279save_scope_as = target_country2
280random_character = {
281limit = {
282owner = prev
283OR = {
284is_child_of = prev.ruler
285is_close_relative = prev.ruler
286dynasty = prev.ruler.dynasty
}
288is_female = yes
289is_alive = yes
290is_married = no
291age_in_years >= 16
}
293save_scope_as = target_character
}
295ruler_or_regent = {
295save_scope_as = target_character2
}
}
297ruler_or_regent = {
297save_scope_as = target_character3
}
}

Seçenekler

ABu, onların bağlılığını sağlamak için harika bir fırsat.
303c:SUN = {
304trigger_event_non_silently = flavor_maj.6
}
307custom_tooltip = {
308text = press_for_subjugation_tt Kabul ederlerse tabi kılınmaları için talepte bulunacağız.
309set_variable = {
311years = 5
}
}
BHileye başvurmaya ihtiyacımız yok, düzgün bir evlilik yapalım!
320c:SUN = {
321trigger_event_non_silently = flavor_maj.6
}
324custom_tooltip = do_not_press_for_subjugation_tt Kabul ederlerse tabi kılınmaları için talepte bulunmayacağız.
CSaçma entrikalara ayıracak vaktimiz yok.
330add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim