OlayBu sürümde değişti

Joseon Hanedanlığı'nın Gerçek Kayıtları

flavor_kor.29in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1951
Joseon Hanedanlığı'nın Gerçek Kayıtları

Çin'in güçlü devletleri, Hakiki Kayıtlar adında önceki hanedanların tarihlerine dair detaylı kayıtlar oluşturup muhafaza ediyor. Böylesi eserlerin üretilmesi sayesinde gelecekteki Makbul Çin hükümdarları, seleflerinin başarısızlıklarını ve başarılarını analiz edebiliyor. Biz de Ruler Title hâkimiyetine dair bilgileri muhafaza etmek için bir Kronik oluşturursak iyi olur. Gerçi komşularımızın aksine biz bunu düzenli aralıklarla güncelleyebiliriz.

GerektirirGoryeoÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1951

1952hide_portraits = yes
1953type = country_event
1954title = flavor_kor.29.title Joseon Hanedanlığı'nın Gerçek Kayıtları
1955desc = flavor_kor.29.desc Çin'in güçlü devletleri, Hakiki Kayıtlar adında önceki hanedanların tarihlerine dair detaylı kayıtlar oluşturup muhafaza ediyor. Böylesi eserlerin üretilmesi sayesinde gelecekteki Makbul Çin hükümdarları, seleflerinin başarısızlıklarını ve başarılarını analiz edebiliyor. Biz de Ruler Title hâkimiyetine dair bilgileri muhafaza etmek için bir Kronik oluşturursak iyi olur. Gerçi komşularımızın aksine biz bunu düzenli aralıklarla güncelleyebiliriz.
1956outcome = neutral
1958fire_only_once = yes
1959dynamic_historical_event = {
1960tag = KOR
1961from = 1337.1.1
1962to = 1837.1.1
1963monthly_chance = 10
}
1966trigger = {
1967custom_tooltip = {
1968text = is_joseon_dynasty_tt Joseon Hanedanı Kuruldu
}
}
1973illustration_tags = {
197410 = regular
197510 = interior
}
1978immediate = {
1980ordered_artist = {
1981limit = {
1982artist_type = writer
}
1984save_scope_as = target_artist
}
}

Seçenekler

AKronik için bütçe verilsin.
1991historical_option = yes
1993ai_chance = {
1994factor = 0.8
}
1997add_country_modifier = {
1998mode = add_and_extend
2000years = 25
}
2002capital = {
2003create_art = {
2004key = veritable_records_of_joseon
2005quality = 80
2006type = work_of_art_type:chronicle
}
}
BDaha fazla para harcamayı karşılayamayız.
2014ai_chance = {
2015factor = 0.2
2016modifier = {
2017factor = 0
2018OR = {
2019prestige <= 25
2020government_power <= 50
}
}
}
2025add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2026add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim