Olay

Country Topraklarının Mali Geleceği

flavor_kor.27in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1821
… Topraklarının Mali Geleceği

Kabine üyelerimiz, Country toplumunun daha tarımsal bir düzene geçiş yaptığını düşünüyor. Eunbyeong adı verilen gümüş vazolar artık geçmişte kaldı. Ekonomimizin çökmesini önlemek içinse mali ıslahatlar yapmamız gerekiyor. Mevcut durumda Çin Parası ekonomik durumumuzu korumamıza yardımcı oluyor. Bu destekten daha sık faydalanabiliriz. Bunun yerine Metal Paralar biçiminde kendi paramızı da oluşturabiliriz. Tabii ticareti canlandırmak için Jeohva, yani kâğıt para da hazırlayabiliriz. Son olaraksa tüm bu önlemlerin başarısızlıkla sonuçlanması hâlinde Takas Ekonomisi politikasını da yürürlüğe sokabiliriz, sonuçta uygulanamayacak kadar kötü bir politika sayılmaz.

GerektirirÇinÜlkeoption 2GoryeoÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1821

1822type = country_event
1823title = flavor_kor.27.title Country Topraklarının Mali Geleceği
1824desc = flavor_kor.27.desc Kabine üyelerimiz, Country toplumunun daha tarımsal bir düzene geçiş yaptığını düşünüyor. Eunbyeong adı verilen gümüş vazolar artık geçmişte kaldı. Ekonomimizin çökmesini önlemek içinse mali ıslahatlar yapmamız gerekiyor. Mevcut durumda Çin Parası ekonomik durumumuzu korumamıza yardımcı oluyor. Bu destekten daha sık faydalanabiliriz. Bunun yerine Metal Paralar biçiminde kendi paramızı da oluşturabiliriz. Tabii ticareti canlandırmak için Jeohva, yani kâğıt para da hazırlayabiliriz. Son olaraksa tüm bu önlemlerin başarısızlıkla sonuçlanması hâlinde Takas Ekonomisi politikasını da yürürlüğe sokabiliriz, sonuçta uygulanamayacak kadar kötü bir politika sayılmaz.
1825outcome = neutral
1827fire_only_once = yes
1828dynamic_historical_event = {
1829tag = KOR
1830from = 1380.4.1
1831to = 1440.1.1
1832monthly_chance = 10
}
1835illustration_tags = {
183610 = regular
183710 = interior
}
1840immediate = {
1843type = kor_currency
}
}

Seçenekler

ADümeni Metal Paralar yönüne çevirelim.
1850change_societal_value = {
}
1855add_inflation = inflation_mild_penalty (0.03)
1857add_policy = policy:kor_metal_coinage
BÇin Parası ithal etmek gerekli olabilir.
1863trigger = {
1864opinion = {
1865target = c:CHI
1866value >= 0
}
}
1870add_stability = stability_mild_bonus (7)
CJeohva bastırılsın.
1877change_societal_value = {
}
1882add_policy = policy:kor_jeohwa
DTakas Ekonomisi ile ilerlemek çok da kötü sayılmaz.
1888add_policy = policy:kor_barter_economy
1889add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim