Olay

Samsa Sistemi

flavor_kor.17in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1107
Samsa Sistemi

Üç Oda adıyla da bilinen Samsa Sistemi, devletin üç farklı büyük makamını kapsayan bir şemsiye terimdir. Meritokratik ve akademik başarılara göre seçilen üyelerden oluşan Samsa Sistemi, hem hükümdarı hem de devlet görevlilerini denetleyerek dengeyi sağlar. Country Adjective bürokrasisine yıllar boyunca yön vermiş eski Üç Daire Sistemi'nin yerine geçer ancak böyle bir ıslahatın yapılması için hükûmetin hem maddi hem de idari faaliyette bulunması gerekiyor.

GerektirirGoryeoÜlkedynamic historical event.taghas_neo_confucianismDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1107

1108hide_portraits = yes
1109type = country_event
1110title = flavor_kor.17.title Samsa Sistemi
1111desc = flavor_kor.17.desc Üç Oda adıyla da bilinen Samsa Sistemi, devletin üç farklı büyük makamını kapsayan bir şemsiye terimdir. Meritokratik ve akademik başarılara göre seçilen üyelerden oluşan Samsa Sistemi, hem hükümdarı hem de devlet görevlilerini denetleyerek dengeyi sağlar. Country Adjective bürokrasisine yıllar boyunca yön vermiş eski Üç Daire Sistemi'nin yerine geçer ancak böyle bir ıslahatın yapılması için hükûmetin hem maddi hem de idari faaliyette bulunması gerekiyor.
1112outcome = neutral
1113fire_only_once = yes
1114dynamic_historical_event = {
1115tag = KOR
1116from = 1400.1.1
1117to = 1600.1.1
1118monthly_chance = 10
}
1120trigger = {
1121custom_tooltip = {
1122text = has_neo_confucianism_tt Neo-Konfüçyüsçülüğün Yükselişi Olay yaşandı
1123has_variable = has_neo_confucianism
}
1125at_war = no
1126stability > 10
}
1128illustration_tags = {
112910 = regular
113010 = interior
}
1132immediate = {
1134save_scope_as = target_reform
}
}

Seçenekler

ABürokratlarımıza ihtiyaçları olan kaynakları sağlayalım.
1138historical_option = yes
1139if = {
1140limit = {
1140exists = scope:target_reform
}
1141remove_reform = scope:target_reform
}
1143unlock_government_reform_effect = {
1143type = samsa_system
}
1144add_reform = government_reform:samsa_system
1145add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1146scale = -6
}
BBunu karşılayamayız.
1150add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim