OlayBu sürümde değişti

İkinci Literati Tasfiyesi

flavor_kor.102in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:3127
İkinci Literati Tasfiyesi

Devlet ziyafeti sırasında Tören Bakanı Target Character, Ruler Title Hazretleri'nin kıyafetine şarap döktü. Yoğun rekabetin olduğu ve kraliyet otoritesinin eleştirildiği bir dönemin ardından Target Character muhalifleri, olayı hükümdara karşı işlenmiş bir suç ve dolayısıyla ihanet olarak yorumladı. Target Character ve kendisinin müttefiklerinin çoğunun tasfiye edilmesini talep ediyorlar. Bu, hükûmeti kraliyet otoritesini sorgulayanlardan kurtarmak için harika bir fırsat gibi görünüyor.

GerektirirGoryeoÜlkedynamic historical event.tagliterati_purgesDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:3127

3128type = country_event
3129title = flavor_kor.102.title İkinci Literati Tasfiyesi
3130desc = flavor_kor.102.desc Devlet ziyafeti sırasında Tören Bakanı Target Character, Ruler Title Hazretleri'nin kıyafetine şarap döktü. Yoğun rekabetin olduğu ve kraliyet otoritesinin eleştirildiği bir dönemin ardından Target Character muhalifleri, olayı hükümdara karşı işlenmiş bir suç ve dolayısıyla ihanet olarak yorumladı. Target Character ve kendisinin müttefiklerinin çoğunun tasfiye edilmesini talep ediyorlar. Bu, hükûmeti kraliyet otoritesini sorgulayanlardan kurtarmak için harika bir fırsat gibi görünüyor.
3131outcome = neutral
3132fire_only_once = yes
3133trigger = {
3134custom_tooltip = {
3135text = kor_one_literati_purge_passed_tt Birinci Literati Tasfiyesi Gerçekleşti
3136has_variable = literati_purges
}
}
3140dynamic_historical_event = {
3141tag = KOR
3142from = 1502.1.1
3143to = 1505.1.1
3144monthly_chance = 10
}
3147illustration_tags = {
314810 = angry
314910 = interior
}
3152immediate = {
3154change_variable = {
3154name = literati_purges
3154add = 1
}
3155create_character = {
3156first_name = name_se_jwa
3157last_name = name_lee
3158birth_date = 1445.1.1
3159birth_location = location:gwangju
3160script = lee_se_jwa
3161save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ABize karşı gelenlerin hepsini tasfiye edelim.
3167add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
3168add_estate_satisfaction = {
}
3169add_estate_satisfaction = {
}
3170add_estate_satisfaction = {
}
3171kill_character_silently = scope:target_character
BSiyasi dengeyi korumalıyız.
3175add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim