OlayBu sürümde değişti

Hırslı Koloni Planları

flavor_hol.8in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:416
Hırslı Koloni Planları

Koloni yarışına nispeten geç kaldık, hedeflediğimiz koloni varlıklarının çoğu başkalarının eline geçmiş bile ancak güçlü bir donanma ve bizi destekleyecek bir finans sektörüyle elimizde hâlâ kayda değer kaynaklar var. Bu durum, Felemenk Batı Hindistan Şirketini Groot Desseyn Grand adında bir plan yapmaya itti. Şirket, planında Culture topraklarının gücüyle rakiplerini nasıl alt edebileceğini gösteriyor.

Plana göre, kendimize ait koloniler kurmak yerine rakiplerimizin kolonilerini fethetmek bizim için daha verimli olabilir. Doğal rakibimiz Portekiz, koloni imparatorluğuyla bu plan için iyi bir hedef gibi görünüyor. Culture topraklarının yatırımcıları bu işlere zaten biraz dâhil olmuş durumdalar.

GerektirirHollandaÜlkedynamic historical event.tagPortekizÜlketriggerKoloni UlusuTabi Devlet Türütrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_hol.txt:416

417type = country_event
418title = flavor_hol.8.title Hırslı Koloni Planları
419desc = flavor_hol.8.desc Koloni yarışına nispeten geç kaldık, hedeflediğimiz koloni varlıklarının çoğu başkalarının eline geçmiş bile ancak güçlü bir donanma ve bizi destekleyecek bir finans sektörüyle elimizde hâlâ kayda değer kaynaklar var. Bu durum, Felemenk Batı Hindistan Şirketini Groot Desseyn Grand adında bir plan yapmaya itti. Şirket, planında Culture topraklarının gücüyle rakiplerini nasıl alt edebileceğini gösteriyor.

Plana göre, kendimize ait koloniler kurmak yerine rakiplerimizin kolonilerini fethetmek bizim için daha verimli olabilir. Doğal rakibimiz Portekiz, koloni imparatorluğuyla bu plan için iyi bir hedef gibi görünüyor. Culture topraklarının yatırımcıları bu işlere zaten biraz dâhil olmuş durumdalar.
420outcome = neutral
421fire_only_once = yes
422dynamic_historical_event = {
423tag = HOL
424from = 1590.1.1
425to = 1640.1.1
426monthly_chance = 2
}
428trigger = {
429OR = {
430any_subject = {
430is_subject_type = colonial_nation
}
431has_colonial_charters = yes
}
433c:POR ?= {
434NOT = {
434is_allied_with = {
434target = root
}
}
435OR = {
436any_subject = {
436is_subject_type = colonial_nation
}
437has_colonial_charters = yes
}
}
}
441illustration_tags = {
44210 = armed
44310 = interior
}
445immediate = {
}

Seçenekler

AHarika bir fikir!
450historical_option = yes
451add_casus_belli = {
}
452c:POR = {
453add_opinion = {
453target = root
453modifier = ned_grand_design
}
454every_related_country = {
455type = alliance
456add_opinion = {
456target = root
456modifier = ned_grand_design
}
}
}
BOlmaz, diğer ülkelerin hedef tahtasına otururuz.
462add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim