OlayBu sürümde değişti

Yeni Country Hanedanı

flavor_hab_tir.4in_game/events/DHE/flavor_hab_tir.txt:225
Yeni … Hanedanı

Country tahtında artık bir Target Ruler Dynasty oturuyor! Canımız ciğerimiz Margaret hâlâ çok özleniyor olsa da artık önümüze bakmalı ve bu yeni politik duruma uygun hareket etmeliyiz. Bütün aile yeni saltanata yardım etmeye hazır. Yeni hanedanı koruyacağız ve Target Ruler Dynasty Hanedanı'ndaki meşru konumumuzu güvenceye alacağız.

GerektirirBohemyaÜlkeoption 4, triggerAvusturyaÜlkeoption 4, triggerTirolÜlkedynamic historical event.tagYukarı BavyeraÜlkeoption 1, option 2, option 3, option 4, triggerBavyeraKurulabilen Ülkeoption 1, option 2, option 3, option 4, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_hab_tir.txt:225

226type = country_event
227title = flavor_hab_tir.4.title Yeni Country Hanedanı
228desc = flavor_hab_tir.4.desc Country tahtında artık bir Target Ruler Dynasty oturuyor! Canımız ciğerimiz Margaret hâlâ çok özleniyor olsa da artık önümüze bakmalı ve bu yeni politik duruma uygun hareket etmeliyiz. Bütün aile yeni saltanata yardım etmeye hazır. Yeni hanedanı koruyacağız ve Target Ruler Dynasty Hanedanı'ndaki meşru konumumuzu güvenceye alacağız.
229outcome = neutral
231fire_only_once = yes
233dynamic_historical_event = {
234tag = TIR
235from = 1350.1.1
236to = 1430.1.1
237monthly_chance = 100
}
240illustration_tags = {
24110 = regular
24210 = interior
}
245immediate = {
248ruler ?= {
249save_scope_as = target_ruler
}
}
253trigger = {
254has_ruler = yes
255ruler = {
256OR = {
257dynasty = dynasty:wittelsbach_dynasty
258dynasty = dynasty:habsburg_dynasty
259dynasty = dynasty:luxembourg_dynasty
260AND = {
261NOR = {
262dynasty = dynasty:wittelsbach_dynasty
263dynasty = dynasty:habsburg_dynasty
264dynasty = dynasty:luxembourg_dynasty
}
266NOT = {
267character:tir_margarete_von_tirol = {
268is_ruler = yes
}
}
}
}
}
274OR = {
275c:UBV ?= {
275ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
276c:BAV ?= {
276ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
277c:HAB ?= {
277ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
278c:BOH ?= {
278ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
279AND = {
280NOR = {
281c:UBV ?= {
281ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
282c:BAV ?= {
282ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
283c:HAB ?= {
283ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
284c:BOH ?= {
284ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
}
}
}
}

Seçenekler

ATarget Ruler Dynasty güvenilir insanlardır!
293trigger = {
294ruler = {
295dynasty = dynasty:wittelsbach_dynasty
}
}
299if = {
300limit = {
301c:BAV ?= {
301ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
}
303remove_rival = c:BAV
304create_alliance = {
304target = c:BAV
}
305add_opinion = {
305target = c:BAV
305modifier = opinion_dynastic_allies
}
}
307else_if = {
308limit = {
309c:UBV ?= {
309ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
}
311remove_rival = c:UBV
312create_alliance = {
312target = c:UBV
}
313add_opinion = {
313target = c:UBV
313modifier = opinion_dynastic_allies
}
}
315c:HAB = {
316add_casus_belli = {
317target = c:TIR
}
}
321c:BOH = {
322add_casus_belli = {
323target = c:TIR
}
}
BHer şey Target Ruler Dynasty için!
332trigger = {
333ruler = {
334dynasty = dynasty:habsburg_dynasty
}
}
337remove_rival = c:HAB
338create_alliance = {
338target = c:HAB
}
339add_opinion = {
339target = c:HAB
339modifier = opinion_dynastic_allies
}
340if = {
341limit = {
342country_exists = c:BAV
}
344c:BAV = {
345add_casus_belli = {
346target = c:TIR
}
}
}
351else_if = {
352limit = {
353country_exists = c:UBV
}
355c:UBV = {
356add_casus_belli = {
357target = c:TIR
}
}
}
362c:BOH = {
363add_casus_belli = {
364target = c:TIR
}
}
CTarget Ruler Dynasty saltanatı da benimsenecektir!
373trigger = {
374ruler = {
375dynasty = dynasty:luxembourg_dynasty
}
}
378remove_rival = c:BOH
379create_alliance = {
379target = c:BOH
}
380add_opinion = {
380target = c:BOH
380modifier = opinion_dynastic_allies
}
381if = {
382limit = {
383country_exists = c:BAV
}
385c:BAV = {
386add_casus_belli = {
387target = c:TIR
}
}
}
392else_if = {
393limit = {
394country_exists = c:UBV
}
396c:UBV = {
397add_casus_belli = {
398target = c:TIR
}
}
}
403c:HAB = {
404add_casus_belli = {
405target = c:TIR
}
}
DBağımsızlığımızı savunmalıyız!
414trigger = {
415ruler = {
416NOR = {
417c:UBV ?= {
417ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
418c:BAV ?= {
418ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
419c:HAB ?= {
419ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
420c:BOH ?= {
420ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
}
}
}
}
424if = {
425limit = {
426country_exists = c:BAV
}
428c:BAV = {
429add_casus_belli = {
430target = c:TIR
}
}
}
435else_if = {
436limit = {
437country_exists = c:UBV
}
439c:UBV = {
440add_casus_belli = {
441target = c:TIR
}
}
}
446c:HAB = {
447add_casus_belli = {
448target = c:TIR
}
}
452c:BOH = {
453add_casus_belli = {
454target = c:TIR
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim