Olay

Target Country İçindeki Katoliklik İnancı

flavor_geo.20in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1362
… İçindeki Katoliklik İnancı

Target Character Hazretleri'nin vaftiz edilmesinden bu yana Target Country Adjective Target Country Court Title içindeki nüfuz sahibi pek çok kişi ülkelerinin resmî olarak Katoliklik inancına geçmesi için çaba gösterdi. Daha etkili ve hızlı olabilmek adına bazı önemli bölgelerde birkaç yeni Misyonerlik Merkezi kurulması için bütçe ayırmamızı veya davalarına ortak olmamızı talep ediyorlar.

GerektirirGürcistanÜlkeoption 2

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Location1 İlindeki Katolik Nüfus
  2. Target Country Ülkesinden Gelen Ulak
    ↳ Seçenek B “Bu sefer çizmeyi aştılar!” · hemen
  3. Target Country Ülkesinden Gelen Ulak
    ↳ Seçenek C “Belki de söylediklerinde haklılık payı vardır?” · hemen
  4. Katoliklik Yayılıyor
  5. Target Country Ülkesinden Gelen Ulak (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek A “Buna bir son vermek gerek!” · hemen
  6. Target Country İçindeki Katoliklik İnancı
    ↳ Seçenek B “Daha fazla vazife talep edelim.” · hemen
  7. Target Country ile Yazışmalar
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1362

1363type = country_event
1364title = flavor_geo.20.title Target Country İçindeki Katoliklik İnancı
1365desc = flavor_geo.20.desc Target Character Hazretleri'nin vaftiz edilmesinden bu yana Target Country Adjective Target Country Court Title içindeki nüfuz sahibi pek çok kişi ülkelerinin resmî olarak Katoliklik inancına geçmesi için çaba gösterdi. Daha etkili ve hızlı olabilmek adına bazı önemli bölgelerde birkaç yeni Misyonerlik Merkezi kurulması için bütçe ayırmamızı veya davalarına ortak olmamızı talep ediyorlar.
1366outcome = neutral
1368fire_only_once = yes
1370illustration_tags = {
137110 = interior
137210 = regular
}
1375immediate = {
}
1453after = {
1454c:GEO = {
1455trigger_event_non_silently = flavor_geo.21
}
}

Seçenekler

ABu çabalarına finansman sağlayacağız.
1382scope:target_location1 = {
1383construct_building = {
1385instant = no
1386owner = c:PAP
1387payer = c:PAP
}
}
1390if = {
1391limit = {
1391exists = scope:target_location2
}
1392scope:target_location2 = {
1393construct_building = {
1395instant = no
1396owner = c:PAP
1397payer = c:PAP
}
}
}
1401if = {
1402limit = {
1402exists = scope:target_location3
}
1403scope:target_location3 = {
1404construct_building = {
1406instant = no
1407owner = c:PAP
1408payer = c:PAP
}
}
}
1413hidden_effect = {
1414c:GEO = {
1415set_variable = {
}
}
}
BBir ittifak kuralım.
1427trigger = {
1428NOT = {
1429has_mutual_scripted_relation = {
1430type = relation_type:alliance
1431target = c:GEO
}
}
}
1436create_relation = {
1437first = this
1438second = c:GEO
1439type = relation_type:alliance
}
CYardım etmek zorunda değiliz.
1445add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1446hidden_effect = {
1447c:GEO = {
1448set_variable = papacy_refused_help
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim