OlayBu sürümde değişti

Bastia'nın Temeli

flavor_gen.19in_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1111
Bastia'nın Temeli

Korsika adası pek kârlı bir yer çıkmayınca birçok Country Adjective tüccarı ve yetkilisi adanın iç işlerine müdahale etmemeye başladı. Öte yandan, Flavor Rank topraklarında Korsika'dan yana hâlâ umudu olan tüccarlar da var. Korsika Maonası, adadaki kontrolünü güvenceye almak için Bastia ilini tahkim ettirdi. Ayrıca yakınlardaki bir kasabanın daha hızlı büyümesini sağlamak için çalışmalar yapmak niyetindeler fakat bunun için mali anlamda daha fazla desteğe ihtiyaçları olacak.

GerektirirKaleYapıtriggerCenevizÜlkedynamic historical event.tagŞehirİl DerecesitriggerMegapolİl DerecesitriggerKasabaİl Derecesitrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1111

1112type = country_event
1113fire_only_once = yes
1114title = flavor_gen.19.title Bastia'nın Temeli
1115desc = flavor_gen.19.desc Korsika adası pek kârlı bir yer çıkmayınca birçok Country Adjective tüccarı ve yetkilisi adanın iç işlerine müdahale etmemeye başladı. Öte yandan, Flavor Rank topraklarında Korsika'dan yana hâlâ umudu olan tüccarlar da var. Korsika Maonası, adadaki kontrolünü güvenceye almak için Bastia ilini tahkim ettirdi. Ayrıca yakınlardaki bir kasabanın daha hızlı büyümesini sağlamak için çalışmalar yapmak niyetindeler fakat bunun için mali anlamda daha fazla desteğe ihtiyaçları olacak.
1116outcome = neutral
1117dynamic_historical_event = {
1118tag = GEN
1119from = 1350.1.1
1120to = 1400.1.1
1121monthly_chance = 3
}
1123illustration_tags = {
112410 = regular
112510 = interior
}
1127immediate = {
}
1130trigger = {
1131owns = location:bastia
1132controls = location:bastia
1133at_war = no
1134location:bastia = {
1135NOT = {
1135location_rank = location_rank:town
}
1136NOT = {
1136location_rank = location_rank:city
}
1137NOT = {
1137location_rank = location_rank:megalopolis
}
1138NOT = {
1138has_building = building_type:castle
}
}
}

Seçenekler

AMaona'ya gerekli destek verilsin.
1144historical_option = yes
1145location:bastia = {
1146location_rank = location_rank:town
}
1147change_building_level_in_location = {
1148building = building_type:castle
1149value = 1
}
}
1152scale = -3
}
BKale yeterli değil miymiş?
1157location:bastia = {
1158change_building_level_in_location = {
1159building = building_type:castle
1160value = 1
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim