Olay

Yuva Vergisi

flavor_fra.1120in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:3037
Yuva Vergisi

Scope Ruler, Ruler Title olarak hüküm sürdüğü süre boyunca oldukça lüks bir yaşam sürdü. Fransa ülkesinin çeşitli mülklerine yapılan seyahatler ve Capital ilindeki Country Adjective Sarayı'nın bakımı gibi harcamalar, Country hazinesinin büyük bir kısmını boşalttı. Scope Ruler Hazretleri'nin gösterişli yaşam tarzını dengelemek için kabine üyeleri, Fransa topraklarındaki hanelere yeni bir Yuva Vergisi getirilmesini önerdi. Bu vergi, Avam zümresi için ağır bir yük olacak ancak Country Adjective hazinesinin toparlanmasını ve kralın lüks yaşamını sürdürmesini sağlayacak.

GerektirirFransaÜlkedynamic historical event.tagZimmetçiNitelikoption 3YozlaşmazNitelikoption 3Kötü NiyetliNitelikoption 3Altın DokunuşluNitelikoption 3

Tanımin_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:3037

3038type = country_event
3039title = flavor_fra.1120.title Yuva Vergisi
3040desc = flavor_fra.1120.desc Scope Ruler, Ruler Title olarak hüküm sürdüğü süre boyunca oldukça lüks bir yaşam sürdü. Fransa ülkesinin çeşitli mülklerine yapılan seyahatler ve Capital ilindeki Country Adjective Sarayı'nın bakımı gibi harcamalar, Country hazinesinin büyük bir kısmını boşalttı. Scope Ruler Hazretleri'nin gösterişli yaşam tarzını dengelemek için kabine üyeleri, Fransa topraklarındaki hanelere yeni bir Yuva Vergisi getirilmesini önerdi. Bu vergi, Avam zümresi için ağır bir yük olacak ancak Country Adjective hazinesinin toparlanmasını ve kralın lüks yaşamını sürdürmesini sağlayacak.
3041outcome = neutral
3042historical_info = flavor_fra.1120.historical_info Kral III. Philippe'in saltanatı sırasında kraliyet giderlerini ve Kara Veba ile Yüzyıl Savaşları'nın mali etkilerini karşılamak için yürürlüğe sokulan Fouage (Yuva) Vergisi, Fransa hükümdarlarının kraliyet hazinesini doldurma araçlarından biri hâline geldi. Vergi, başlangıçta bazı Fransız bölgelerinde uygulanırken 14. yüzyılın sonlarına doğru tüm Fransa'ya yayıldı.
3045fire_only_once = yes
3046dynamic_historical_event = {
3047tag = FRA
3048from = 1364.6.1
3049to = 1399.1.1
3050monthly_chance = 20
}
3054trigger = {
3055at_war = no
3056has_regent = no
}
3059illustration_tags = {
306010 = angry
306110 = interior
}
3064immediate = {
3066ruler = {
3067save_scope_as = scope_ruler
}
}

Seçenekler

AYönetim için bu vergi getirilsin.
3073historical_option = yes
3074show_as_tooltip = {
3075type = fra_fouage_tax
}
}
3077set_variable = {
3077value = 1
}
3078root.ruler = {
3079add_trait = trait:greedy
3080set_variable = {
3080value = 1
}
}
3082add_policy = policy:allowed_fouage_tax
3083scale = 12
}
3084add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
3085add_estate_satisfaction = {
}
3086add_estate_satisfaction = {
}
3087ai_chance = {
3088base = 70
}
BParayı başka bir yerden bulalım.
3094show_as_tooltip = {
3095type = fra_fouage_tax
}
}
3097set_variable = {
3097value = 1
}
3098root.ruler = {
3099set_variable = {
3099value = 1
}
}
3102add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
3103add_estate_satisfaction = {
}
3104ai_chance = {
3105base = 20
}
CScope Ruler lüks bir yaşam istiyorsa kendi cebinden karşılasın.
3111show_as_tooltip = {
3112lock_law_effect = {
3112type = fra_fouage_tax
}
}
3114add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
3115ruler = {
3116random_list = {
311725 = {
3118trigger = {
3119OR = {
3120NOT = {
3120has_trait = malevolent
}
3121NOT = {
3121has_trait = midas_touched
}
}
}
3124add_trait = trait:malevolent
}
312625 = {
3127trigger = {
3128NOT = {
3128has_trait = embezzler
}
3129NOT = {
3129has_trait = incorruptible
}
}
3131add_trait = trait:embezzler
}
313330 = {
}
313520 = {
3136add_trait = trait:well_advised
}
}
}
3140ai_chance = {
3141base = 10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim