OlayBu sürümde değişti

Target Location Şap Madeni

flavor_flo.43in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:1529
… Şap Madeni

Viterbo ilinde yeni keşfedilen şap madeninin işletme haklarını elde etmemiz, şap ticaretindeki konumumuzu güçlendirirken Target Location yakınındaki maden de gereksiz duruma düşebilir ve gelecekte kârsız bir yatırıma dönüşebilir. İşletmeye devam etmek için bütçeden sürekli pay ayırmamız gerekecek ve bu yatırımın karşılığını alıp alamayacağımız belirsiz. Kapatma kararı alırsak olası zararların önüne geçebiliriz ancak buradaki işçilerin başka iş aramak zorunda kalması büyük tepki çekecektir.

GerektirirFloransaÜlkedynamic historical event.tagŞapMaltriggerKöylülerSosyal Sınıfoption 1

Tanımin_game/events/DHE/flavor_flo.txt:1529

1530type = country_event
1531title = flavor_flo.43.title Target Location Şap Madeni
1532desc = flavor_flo.43.desc Viterbo ilinde yeni keşfedilen şap madeninin işletme haklarını elde etmemiz, şap ticaretindeki konumumuzu güçlendirirken Target Location yakınındaki maden de gereksiz duruma düşebilir ve gelecekte kârsız bir yatırıma dönüşebilir. İşletmeye devam etmek için bütçeden sürekli pay ayırmamız gerekecek ve bu yatırımın karşılığını alıp alamayacağımız belirsiz. Kapatma kararı alırsak olası zararların önüne geçebiliriz ancak buradaki işçilerin başka iş aramak zorunda kalması büyük tepki çekecektir.
1533outcome = neutral
1535fire_only_once = yes
1536dynamic_historical_event = {
1537tag = FLO
1538from = 1450.1.1
1539to = 1499.12.30
1540monthly_chance = 2
}
1543trigger = {
1544owns = location:volterra
1545location:viterbo = {
1545raw_material = goods:alum
}
1546location:volterra = {
1546raw_material = goods:alum
}
}
1549illustration_tags = {
155010 = regular
155110 = exterior
}
1554immediate = {
1556location:volterra = {
1557save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AMadeni bırakalım, taş ocaklarına odaklanalım.
1563scope:target_location = {
1564change_raw_material = goods:marble
1565every_pop = {
1566limit = {
1567owner = root
1568pop_type = pop_type:peasants
}
1570add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
1573change_societal_value = {
}
1574historical_option = yes
BMadencilik çabaları artırılsın.
1579scale = -12
}
1580change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim