Olay

Aydınlanma Ayaklanması

flavor_eng.79in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:7330
Aydınlanma Ayaklanması

Asiler Target Location Kalesi'ne ulaştığında Ruler Title Hazretleri'nin kutlamalarda olmadığını fark ettiler. Planlarının ortaya çıktığını öğrenince, hızla şehri terk ettiler ve normal bir isyan başlatmaya hazırlanıyorlar.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Aydınlanma Ziyafeti
  2. Aydınlanma Ayaklanması
    ↳ Seçenek A “Ziyaretimiz gizlice iptal edilsin.” · hemen
  3. Darbe
    ↳ Seçenek B “Planlandığımız gibi katılalım.” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:7330

7331hide_portraits = yes
7332type = country_event
7334title = flavor_eng.79.title Aydınlanma Ayaklanması
7335desc = flavor_eng.79.desc Asiler Target Location Kalesi'ne ulaştığında Ruler Title Hazretleri'nin kutlamalarda olmadığını fark ettiler. Planlarının ortaya çıktığını öğrenince, hızla şehri terk ettiler ve normal bir isyan başlatmaya hazırlanıyorlar.
7336outcome = neutral
7338illustration_tags = {
733910 = armed
734010 = exterior
}
7343immediate = {
7345ruler = {
7345save_scope_as = target_character
}
7347location:windsor = {
7347save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AYerel otoriteler halletsin.
7353historical_option = yes
7355add_estate_satisfaction = {
}
7359random_list = {
736050 = {
7361create_rebel = {
7362category = pretender
7363name = epiphany_rebellion_support Aydınlanma İsyanı
7364save_scope_as = epiphany_rebellion_support Aydınlanma İsyanı
}
7366character:eng_john_montagu ?= {
7366change_character_allegiance = scope:epiphany_rebellion_support
}
7367character:eng_john_holland ?= {
7367change_character_allegiance = scope:epiphany_rebellion_support
}
7368character:eng_tom_holland ?= {
7368change_character_allegiance = scope:epiphany_rebellion_support
}
}
737050 = {
7371character:eng_john_montagu ?= {
7372kill_character = {
7373target = this
7374reason = execution
7375killer = ruler
}
}
7378character:eng_john_holland ?= {
7379kill_character = {
7380target = this
7381reason = execution
7382killer = ruler
}
}
7385character:eng_tom_holland ?= {
7386kill_character = {
7387target = this
7388reason = execution
7389killer = ruler
}
}
}
}
BKelleleri kesile!
7400character:eng_john_montagu ?= {
7401kill_character = {
7402target = this
7403reason = execution
7404killer = ruler
}
}
7407character:eng_john_holland ?= {
7408kill_character = {
7409target = this
7410reason = execution
7411killer = ruler
}
}
7414character:eng_tom_holland ?= {
7415kill_character = {
7416target = this
7417reason = execution
7418killer = ruler
}
}
7422add_estate_satisfaction = {
}
7426add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim