Olay

Target Province Vilayetinden Alınan Ağır Vergiler

flavor_dlh.66in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5304
… Vilayetinden Alınan Ağır Vergiler

Yaşadığımız ekonomik gerileme, Country Adjective bakanlarını ülke genelinde vergileri artırmak zorunda bıraktı. Ülkenin geri kalan kısmı üzerindeki kontrolümüzün zayıf olması nedeniyle bu vergi artışı en çok Doab ve Avadh alanlarında hissedildi. Bu bölgelerdeki Avam zümresi haydutluğa ve isyanlara yönelmiş durumda. Target Province vilayetindeki durum şu an çok kritik ve acilen bir müdahalede bulunulması gerek.

GerektirirDelhiÜlkedynamic historical event.tagBurjuvalarSosyal SınıfimmediateKöylülerSosyal Sınıfimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5304

5305type = country_event
5306title = flavor_dlh.66.title Target Province Vilayetinden Alınan Ağır Vergiler
5307desc = flavor_dlh.66.desc Yaşadığımız ekonomik gerileme, Country Adjective bakanlarını ülke genelinde vergileri artırmak zorunda bıraktı. Ülkenin geri kalan kısmı üzerindeki kontrolümüzün zayıf olması nedeniyle bu vergi artışı en çok Doab ve Avadh alanlarında hissedildi. Bu bölgelerdeki Avam zümresi haydutluğa ve isyanlara yönelmiş durumda. Target Province vilayetindeki durum şu an çok kritik ve acilen bir müdahalede bulunulması gerek.
5308outcome = neutral
5310trigger = {
5311any_province = {
5312OR = {
5313area = area:awadh_area
5314area = area:doab_area
}
}
}
5319fire_only_once = yes
5320dynamic_historical_event = {
5321tag = DLH
5322from = 1337.1.1
5323to = 1345.1.1
5324monthly_chance = 4
}
5327illustration_tags = {
532810 = angry
532910 = exterior
}
5332immediate = {
5335random_province = {
5336limit = {
5337OR = {
5338area = area:awadh_area
5339area = area:doab_area
}
}
5342weight = {
5343factor = 1
5344modifier = {
5345factor = population
}
}
5348save_scope_as = target_province
5349random_location_in_province = {
5350limit = {
5351any_pop = {
5352pop_type = pop_type:burghers
}
5354any_pop = {
5355pop_type = pop_type:peasants
}
}
5358foreground = pop_type:burghers
5358background = pop_type:burghers
}
}
}
}

Seçenekler

AVergiler kısmen azaltılsın.
5366ai_chance = {
5367factor = 1
5368modifier = {
5369factor = 5
5370stability < 25
}
}
5374scope:target_province = {
5375add_province_modifier = {
5376mode = replace
5378years = 10
}
}
5382add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
BKemerleri sıkma vakti geldi.
5388ai_chance = {
5389factor = 1
5390modifier = {
5391factor = 5
5392gold < {
5393value = yearly_gold
5394multiply = 0.5
}
}
}
5399add_gold = {
5400value = 0
5401add = {
5402scope:target_province = {
5403every_location_in_province = {
5404add = location_tax_base
}
}
}
5408multiply = 6
}
5411add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim