Olay

Lûdî Bahçeleri

flavor_dlh.26in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2466
Lûdî Bahçeleri

Target Character2, Country ülkesinde Lōdī Hanedanı'nın yükselmesiyle birlikte Target Location ilinin merkezinde yer alacak büyük bir bahçe inşa etme planları yapıyor. Tuttuğu Baş Mimar Target Character tarafından hayata geçirilecek projede hiçbir masraftan kaçınmamak istiyor.

GerektirirDelhiÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2466

2467type = country_event
2468title = flavor_dlh.26.title Lûdî Bahçeleri
2469desc = flavor_dlh.26.desc Target Character2, Country ülkesinde Lōdī Hanedanı'nın yükselmesiyle birlikte Target Location ilinin merkezinde yer alacak büyük bir bahçe inşa etme planları yapıyor. Tuttuğu Baş Mimar Target Character tarafından hayata geçirilecek projede hiçbir masraftan kaçınmamak istiyor.
2470outcome = neutral
2471historical_info = flavor_dlh.26.historical_info Lodi Hanedanı'nın Delhi'deki hâkimiyetinin zirvesinde inşa edilen bu bahçeler Lodi mimarisinden geriye kalan nadir kalıntılardan biridir. Üç kubbeli bir cami olan Bara Gumbad ve hanedanın çoğu üyesinin gömülü olduğu Shish Gumbad mezarı buradadır.
2473illustration_tags = {
247410 = exterior
247510 = regular
}
2478dynamic_historical_event = {
2479tag = DLH
2480from = 1440.1.1
2481to = 1821.1.1
2482monthly_chance = 1
}
2485fire_only_once = yes
2487trigger = {
2488exists = dynasty:lodi_dynasty
2489at_war = no
2490exists = dynasty:lodi_dynasty
2491ruler_or_heir_if_regent ?= {
2492dynasty ?= dynasty:lodi_dynasty
}
}
2496immediate = {
2498capital ?= {
2499save_scope_as = target_location
}
2502create_character = {
2503artist = architect
2504religion = root.religion
2505culture = root.culture
2507age = 25
2508artist_skill = {
0.6
0.8
}
2512save_scope_as = target_character
2513create_in_limbo = yes
}
2516ruler_or_regent ?= {
2517save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

AGelmiş geçmiş en görkemli bahçe olacak.
2524scope:target_location = {
2525create_art = {
2526artist = scope:target_character
2527key = lodi_gardens
2528quality = 75
2529type = work_of_art_type:monument
}
}
2532scale = -2
}
2533scope:target_character = {
2533move_country = root
}
BParamızı böyle bir projeye harcamayalım.
2539add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2541scope:target_character = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim