Olay

Target Country Adjective Hükümdarlığının Sarsılması

flavor_dlh.1201in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5795
… Hükümdarlığının Sarsılması

Target Country ülkesini zayıflatma gayretimiz Country içindeki sıradan halk arasında giderek güç kazanıyor. Düşük rütbeli Soylular zümresi üyeleri de zamanı geldiğinde saldırıya geçmemize yardımcı olmak için aramıza katılıyor. Hatta bu üyelerden ikisi olan Target Supporter ve Target Supporter2, Court Title makamında görev alma umuduyla Target Character Hazretleri'ne bağlılık yemini ettiler bile.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Country Adjective Hükümdarlığının Sarsılması
  2. Target Country Adjective Hükümdarlığının Sarsılması
    ↳ Seçenek A “Birer validen ibaret değiliz!” · hemen
  3. Target Country Adjective Hükümdarlığının Sarsılması
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · hemen
  4. Target Country Adjective Hükümdarlığının Sarsılması
    ↳ Seçenek A “Özgürlüğümüzü talep edelim.” · hemen
  5. Target Country Adjective Hükümdarlığının Sarsılması
    ↳ Seçenek B “Özgürlüklerini ancak kanla kazanabilirler!” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5795

5796type = country_event
5797title = flavor_dlh.1201.title Target Country Adjective Hükümdarlığının Sarsılması
5798desc = flavor_dlh.1201.desc Target Country ülkesini zayıflatma gayretimiz Country içindeki sıradan halk arasında giderek güç kazanıyor. Düşük rütbeli Soylular zümresi üyeleri de zamanı geldiğinde saldırıya geçmemize yardımcı olmak için aramıza katılıyor. Hatta bu üyelerden ikisi olan Target Supporter ve Target Supporter2, Court Title makamında görev alma umuduyla Target Character Hazretleri'ne bağlılık yemini ettiler bile.
5799outcome = neutral
5801illustration_tags = {
580210 = interior
580310 = regular
}
5806immediate = {
5808create_character = {
5809mil = {
75
90
}
5813culture = root.culture
5814religion = root.religion
5816save_scope_as = target_supporter
5817create_in_limbo = yes
}
5819create_character = {
5820mil = {
75
90
}
5824culture = root.culture
5825religion = root.religion
5827save_scope_as = target_supporter2
5828create_in_limbo = yes
}
}
5858after = {
5859trigger_event_silently = flavor_dlh.1202
}

Seçenekler

ABize hizmet etsinler.
5835add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
5837scope:target_supporter = {
5838move_country = root
}
5841scope:target_supporter2 = {
5842move_country = root
}
5845add_liberty_desire = 15
BDaha fazlası her zaman daha iyi demek değildir.
5851add_stability = stability_mild_bonus (7)
5852hidden_effect = {
5853kill_character_silently = scope:target_supporter
5854kill_character_silently = scope:target_supporter2
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim