Olay

Estonya'nın Satışı

flavor_dan_teu.9in_game/events/DHE/flavor_dan_teu.txt:652
Estonya'nın Satışı

Estonya üzerindeki haklarımıza dair yaptığımız cömert teklif için nihayet bir cevap aldık. Haberler harika, The Deciding Nation teklifimizi kabul ederek hain dolu bu topraklarla uğraşma yükünü sırtımızdan aldı.

GerektirirTEU_teutons_acceptedDeğişkenafter, option 1TEU_teutons_deniedDeğişkenafter, option 2

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Aziz Yorgi Gecesi Ayaklanması
  2. Estonyalı İsyancılar, Livonya'ya Saldırdı
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 40 gün sonra
  3. İsyanımız
    ↳ Gerçekleştiği anda · hemen
  4. Estonyalı İsyancılar, Livonya'ya Saldırdı
    ↳ Seçenek A “Onlara günlerini göstereceğiz.” · hemen
  5. Çıkan Sorunlar
    ↳ Gerçekleştiği anda · 2–4 ay sonra
  6. Estonya'nın Satışı
    ↳ Seçenek A “Vilayeti satalım.” · hemen
  7. Estonya'nın Satışı
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_dan_teu.txt:652

653type = country_event
654title = flavor_dan_teu.9.title Estonya'nın Satışı
655desc = {
656first_valid = {
657triggered_desc = {
658trigger = {
659has_variable = TEU_teutons_accepted
}
661desc = flavor_dan_teu.9.desc_success Estonya üzerindeki haklarımıza dair yaptığımız cömert teklif için nihayet bir cevap aldık. Haberler harika, The Deciding Nation teklifimizi kabul ederek hain dolu bu topraklarla uğraşma yükünü sırtımızdan aldı.
}
663triggered_desc = {
664trigger = {
665has_variable = TEU_teutons_denied
}
667desc = flavor_dan_teu.9.desc_failure Estonya üzerindeki haklarımıza dair yaptığımız cömert teklif için nihayet bir cevap aldık. Haberler kötü, The Deciding Nation teklifimizi reddederek bizi hem bu isyanı tek başımıza bastırmak hem de sonrasında yaşanacak huzursuzluğa katlanmak zorunda bıraktı. Belki de yeteri kadar çabalarsak burasını entegre etmeyi başarabiliriz.
}
}
}
671outcome = neutral
673illustration_tags = {
67410 = regular
67510 = interior
}
678immediate = {
}
719after = {
720if = {
721limit = {
722has_variable = TEU_teutons_denied
}
724remove_variable = TEU_teutons_denied
}
726if = {
727limit = {
728has_variable = TEU_teutons_accepted
}
730remove_variable = TEU_teutons_accepted
}
}

Seçenekler

ANe güzel!
685trigger = {
685has_variable = TEU_teutons_accepted
}
687add_gold = local_var:teu_price_for_estonia
689target = scope:the_deciding_nation
690modifier = teu_successful_dealings
}
693if = {
694limit = {
695scope:TEU_independence_war_estonian = {
695is_in_war = ROOT
}
}
697leave_war = {
698war = scope:TEU_independence_war_estonian
699actor = ROOT
}
701every_subject_or_below = {
702limit = {
703scope:TEU_independence_war_estonian = {
703is_in_war = PREV
}
}
705leave_war = {
706war = scope:TEU_independence_war_estonian
707actor = THIS
}
}
}
BLanet olsun.
716trigger = {
716has_variable = TEU_teutons_denied
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim