Olay

Sonuç

flavor_csu.202in_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:304
Sonuç

Toz duman dağıldığına ve yeni hükümdarımız Ruler gücünü ve hanedanının yeni konumunu sağlamlaştırdığına göre Hurin Qusqu Hanedanı hakkında bir karara varmamız gerek.

Rahiplik ve bürokratlık konularında sahip olduğu deneyim ve bağlantılar hâlâ işimize yarayabilecek olsa da Flavor Rank içindeki güç sahibi mevkilerde kalırlarsa bize olan kinleri ileride sorun yaratabilir.

GerektirirZalimNitelikoption 3Kötü NiyetliNitelikoption 3

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. And Dağlarındaki En İyi Aqha
  2. İhanet!
    ↳ Seçenek A “İç!” · hemen
  3. Sonuç
    ↳ Seçenek A “[Ruler Title] öldü! Çok yaşa [Ruler Title]!” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:304

305type = country_event
307title = flavor_csu.202.title Sonuç
308desc = flavor_csu.202.desc Toz duman dağıldığına ve yeni hükümdarımız Ruler gücünü ve hanedanının yeni konumunu sağlamlaştırdığına göre Hurin Qusqu Hanedanı hakkında bir karara varmamız gerek.

Rahiplik ve bürokratlık konularında sahip olduğu deneyim ve bağlantılar hâlâ işimize yarayabilecek olsa da Flavor Rank içindeki güç sahibi mevkilerde kalırlarsa bize olan kinleri ileride sorun yaratabilir.
309outcome = neutral
311trigger = {
312dynasty:hurin_qusqu_dynasty ?= {
313any_character_in_dynasty = {
314count > 0
}
}
318ruler = {
319not = {
319dynasty = dynasty:hurin_qusqu_dynasty
}
}
}
323illustration_tags = {
32410 = regular
32510 = interior
}
328immediate = {
330dynasty:hurin_qusqu_dynasty ?= {
331dynasty_head ?= {
332save_scope_as = dyn_head
}
}
335random_neighbor_country = {
336save_scope_as = neighbor_country
}
}

Seçenekler

ASadece Inti görevlerine devam etsinler.
342historical_option = yes
345grant_estate_privilege = estate_privilege:hurin_qusqu_privilege
346add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
347add_stability = stability_severe_bonus (12)
BBu ne saçmalık! O köpekleri sürgün edelim!
352trigger = {
353scope:usurper_inka ?= {
353is_alive = yes
}
354scope:old_heir ?= {
354is_alive = yes
}
}
356dynasty:hurin_qusqu_dynasty = {
357every_character_in_dynasty = {
358limit = {
359owner = root
}
361move_country = scope:neighbor_country
}
}
365add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
366add_stability = stability_severe_penalty (-12)
367scale = 7
}
CKimse Ruler Title Hazretleri'ne tehdit oluşturamaz. Hepsi kılıçtan geçirilsin!
372trigger = {
373ruler = {
374OR = {
375has_trait = cruel
376has_trait = malevolent
}
}
}
380dynasty:hurin_qusqu_dynasty = {
381every_character_in_dynasty = {
382limit = {
383owner = root
}
385kill_character = this
}
}
388add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
389add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
390scale = 10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim