Olay

Target Character ve Çin Misyonerliği

flavor_chi.43in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:3156
… ve Çin Misyonerliği

Uzak batı topraklarında varlığını sürdüren barbar Target Country ulusunun Lord Target Character önderliğinde gönderdiği bir diplomatik heyet kıyılarımıza ulaştı. Beraberlerinde; Target Country Ruler Title namına iyi niyet nişanelerini, ülkelerimiz arasındaki ticareti kolaylaştıracak fikirleri ve çeşitli mekanik harikaları getirdikleri söyleniyor.

GerektirirÇinÜlkedynamic historical event.tagİngiltereÜlketriggerİngilizKültürtriggerBüyük BritanyaKurulabilen Ülketrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:3156

3157type = country_event
3158title = flavor_chi.43.title Target Character ve Çin Misyonerliği
3159desc = flavor_chi.43.desc Uzak batı topraklarında varlığını sürdüren barbar Target Country ulusunun Lord Target Character önderliğinde gönderdiği bir diplomatik heyet kıyılarımıza ulaştı. Beraberlerinde; Target Country Ruler Title namına iyi niyet nişanelerini, ülkelerimiz arasındaki ticareti kolaylaştıracak fikirleri ve çeşitli mekanik harikaları getirdikleri söyleniyor.
3160outcome = neutral
3162fire_only_once = yes
3163dynamic_historical_event = {
3164tag = CHI
3165from = 1792.1.1
3166to = 1806.1.1
3167monthly_chance = 25
}
3170illustration_tags = {
317110 = interior
317210 = regular
}
3175trigger = {
3176OR = {
3177country_exists = c:ENG
3178AND = {
3179tag_exists = GBR
3180country_exists = c:GBR
3181c:GBR = {
3181culture = culture:english
}
}
}
3187scope:british_target = {
3188has_discovered = root.capital
}
}
3192immediate = {
3196create_character = {
3198first_name = name_george
3199dynasty = dynasty:mac_carthaigh_dynasty
3200birth_date = 1737.5.14
3201birth_location = location:kirkcudbright
3202adm = {
20
30
}
3203dip = {
50
70
}
3204mil = {
40
50
}
3205create_in_limbo = yes
3206save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ABu batılı kaba şeytanların getirdikleri her şeyi reddedelim!
3213change_societal_value = {
}
3218add_stability = stability_mild_bonus (7)
3220hidden_effect = {
3221kill_character_silently = {
3222target = scope:target_character
}
}
BMisyonerleri hoş karşılayalım.
3230add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
3231add_opinion = {
3232modifier = chi_accepted_mission
3233target = scope:target_country
}
3236scope:target_character = {
3237move_country = ROOT
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim