Olay

Loser Country Ülkesinin Kaderi

flavor_chi.2018in_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:1727
… Ülkesinin Kaderi

Loser Country ülkesinin aptal hükümdarı bir zamanlar Character Expedition Leader Target ve seferi tarafından temsil edilen Makbul Çin teşkilatının isteklerine karşı geliyordu. Şiddetli bir çatışmadan sonra Loser Country mağlup edildi. Biz bu hükümdarlara ne yapacağımıza karar verene dek geçici bir Loser Country Ruler Title atandı.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Muhalif Bir Hükümdar
  2. Loser Country Ülkesinin Kaderi
    ↳ Seçenek A “Onu ibretiâlem olsun diye cezalandıralım.” · hemen
  3. Expedition Initiator Ülkesinin Genel Valisi
    ↳ Seçenek A “Genel valimiz olarak yönetmesi için [Target Character For Viceroyalty] gönderilsin.” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:1727

1728type = country_event
1729title = flavor_chi.2018.title Loser Country Ülkesinin Kaderi
1730desc = flavor_chi.2018.desc Loser Country ülkesinin aptal hükümdarı bir zamanlar Character Expedition Leader Target ve seferi tarafından temsil edilen Makbul Çin teşkilatının isteklerine karşı geliyordu. Şiddetli bir çatışmadan sonra Loser Country mağlup edildi. Biz bu hükümdarlara ne yapacağımıza karar verene dek geçici bir Loser Country Ruler Title atandı.
1731outcome = neutral
1733immediate = {
1736create_character = {
1738culture = ROOT.culture
1739religion = ROOT.religion
1740min_age = 25
1741create_in_limbo = yes
1742save_scope_as = target_character_for_viceroyalty
}
}
1746illustration_tags = {
174710 = angry
174810 = interior
}
1786after = {
}

Seçenekler

AGenel valimiz olarak yönetmesi için Target Character For Viceroyalty gönderilsin.
1754scope:loser_country = {
1755show_as_tooltip = {
1756set_new_ruler = scope:target_character_for_viceroyalty
1758add_country_modifier = {
1759mode = replace
1760modifier = chi_chinese_rule
1761years = 15
}
}
1766trigger_event_non_silently = {
}
}
1771culture = {
1772add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
BYerel yönetici kalsın.
1779hidden_effect = {
1780kill_character_silently = {
1781target = scope:target_character_for_viceroyalty
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim