Olay

Ruler Title ile Görüşme

flavor_chi.2005in_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:1025
… ile Görüşme

Character Expedition Leader Target ve maiyeti yüce gönüllü Ruler Title Hazretleri ile görüşme ayarlamayı başardı. Devasa filoları ve ardı arkası kesilmeyen hediyeleriyle iyi bir intiba bıraktılar. Bunun üzerine Expedition Initiator Adjective idaresi altında Haraçgüzar olmamızı önerdiklerinde tam anlamıyla dehşete düştük. Belki de böylesi güçlü bir devletin tabi devleti olmak o kadar da kötü bir fikir değildir.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Expedition Initiator Adjective Hazine Seferi Kıyılarımıza Ulaştı
  2. Ruler Title ile Görüşme
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 7 gün sonra
  3. Uygun Hediyeler
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:1025

1026type = country_event
1027title = flavor_chi.2005.title Ruler Title ile Görüşme
1028desc = flavor_chi.2005.desc Character Expedition Leader Target ve maiyeti yüce gönüllü Ruler Title Hazretleri ile görüşme ayarlamayı başardı. Devasa filoları ve ardı arkası kesilmeyen hediyeleriyle iyi bir intiba bıraktılar. Bunun üzerine Expedition Initiator Adjective idaresi altında Haraçgüzar olmamızı önerdiklerinde tam anlamıyla dehşete düştük. Belki de böylesi güçlü bir devletin tabi devleti olmak o kadar da kötü bir fikir değildir.
1029outcome = neutral
1031illustration_tags = {
103210 = interior
103310 = armed
}
1036immediate = {
1038if = {
1039limit = {
1040is_ai = no
}
1043scope:expedition_initiator = {
}
}
}
1095after = {
1096trigger_event_silently = {
}
}

Seçenekler

ADostluk karşılıklıdır.
1052ai_chance = {
1053factor = 100
1054modifier = {
1055factor = {
1056value = 1
}
}
}
1062if = {
1063limit = {
1064has_societal_value = societal_value_type:sinicized_vs_unsinicized
}
1066change_societal_value = {
}
}
BBunu kabul etmeyeceğiz!
1078ai_chance = {
1079factor = 100
1080modifier = {
1081factor = {
1082value = 1
}
}
}
1090modifier = chi_refused_tributary_status
1091target = scope:expedition_initiator
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim