Olay

Kişisel Tavsiye

flavor_chi.114in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:8258
Kişisel Tavsiye

İmparatorluk Sınavı Sistemi feshedildiğinden beri Country, kabine ve diğer hükûmet pozisyonlarını doldurmak için kişisel tavsiyelere bağımlı durumda. Öyle ki, Recommending Character yakın zamanda benzer bir tavsiyede bulunarak Target Character ismini bir pozisyon için önerdi. Söylediğine göre kendisi Country Adjective konularında yardımcı olabilecek işinin ehli bir kâtipmiş.

Gerektirirİmparatorluk Sınavı Sistemini KaldırPolitikatrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:8258

8259type = country_event
8260title = flavor_chi.114.title Kişisel Tavsiye
8261desc = flavor_chi.114.desc İmparatorluk Sınavı Sistemi feshedildiğinden beri Country, kabine ve diğer hükûmet pozisyonlarını doldurmak için kişisel tavsiyelere bağımlı durumda. Öyle ki, Recommending Character yakın zamanda benzer bir tavsiyede bulunarak Target Character ismini bir pozisyon için önerdi. Söylediğine göre kendisi Country Adjective konularında yardımcı olabilecek işinin ehli bir kâtipmiş.
8262outcome = neutral
8264trigger = {
8266any_cabinet_character = {
8267count >= 1
}
}
8271illustration_tags = {
827210 = regular
827310 = interior
}
8276immediate = {
8278random_cabinet_character = {
8279save_scope_as = recommending_character
}
8281create_character = {
8283age = 25
8284adm = {
30
80
}
8285dip = {
30
80
}
8286mil = {
30
80
}
8287create_in_limbo = yes
8288save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

Aİşe alalım.
8295ai_chance = {
8296factor = 0.75
8297modifier = {
8298factor = 0
8299trigger = {
8300gold < {
8301value = monthly_income_trade_and_tax
8302multiply = 3
}
}
}
}
8308scale = -3
}
8309scope:target_character = {
8310move_country = ROOT
}
8312scope:target_character = {
8313add_character_modifier = {
8314mode = replace
8316years = -1
}
}
BRecommending Character iyi adaydan ne anlar?
8324ai_chance = {
8325factor = 0.25
}
8328scope:recommending_character = {
8329add_character_modifier = {
8330mode = replace
8332years = 3
}
}
8335hidden_effect = {
8336kill_character_silently = {
8337target = scope:target_character
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim