OlayBu sürümde değişti

Target Character İsyanı

flavor_chb.1in_game/events/DHE/flavor_chb.txt:3
… İsyanı

Chupan, Moğolistan ülkesinin en önemli generallerinden biriydi. Ailesi gözden düştü ancak ortadan kaldırılmadı. Şimdiyse torunu Target Character arkasına çok sayıda destekçi topladı. Kendisini destekleyen kişilerden biri de Target Location valisi olunca Target Location Rank ve çevresindeki tüm alanların kontrolünü ele geçirdi. Hatta emriyle Muhammad Khan dahi yakalanıp idam ettirildi.

GerektirirKurultayYapıimmediateÇobanoğullarıÜlketriggerCelâyirlilerÜlkedynamic historical event.tagİlhanlılarUluslararası Teşkilatimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_chb.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_chb.1.title Target Character İsyanı
6desc = flavor_chb.1.desc Chupan, Moğolistan ülkesinin en önemli generallerinden biriydi. Ailesi gözden düştü ancak ortadan kaldırılmadı. Şimdiyse torunu Target Character arkasına çok sayıda destekçi topladı. Kendisini destekleyen kişilerden biri de Target Location valisi olunca Target Location Rank ve çevresindeki tüm alanların kontrolünü ele geçirdi. Hatta emriyle Muhammad Khan dahi yakalanıp idam ettirildi.
7outcome = neutral
8fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
11tag = JAL
12from = 1338.1.1
13to = 1343.1.1
14monthly_chance = 5
}
17major = yes
18major_trigger = {
19tag = ERE
}
22trigger = {
23character:chb_hasan_kuchak ?= {
23is_alive = yes
}
24NOT = {
24country_exists = c:CHB
}
25owns = location:tabriz
}
28illustration_tags = {
2910 = exterior
3010 = regular
}
33immediate = {
35character:chb_hasan_kuchak = {
35save_scope_as = target_character
}
36c:CHB = {
36save_scope_as = target_country
}
37location:tabriz = {
38save_scope_as = target_location
39area = {
40every_location_in_area = {
41limit = {
41owner ?= root
}
42add_core = scope:target_country
}
}
45floodfill_locations = {
46limit = {
47owner ?= root
48OR = {
49is_core_of = scope:target_country
50this.distance_to(root.capital) > "this.distance_to(scope:target_location)"
51local_control < 0.1
}
}
54add_core = scope:target_country
}
}
57create_country_from_cores_in_our_locations = scope:target_country
58scope:target_country = {
59set_capital = scope:target_location
60change_culture = culture:mongolian_culture
61change_country_type = army
62change_country_color = map_CHB
63add_gold = 3000
64add_estate_satisfaction = {
}
65add_estate_satisfaction = {
}
66add_estate_satisfaction = {
}
67add_estate_satisfaction = {
}
68every_owned_location = {
69change_control = control_radical_bonus (1)
}
71every_province = {
72limit = {
72any_location_in_province = {
72NOT = {
72integration_level = core
}
}
}
73change_province_integration = core
}
}
76scope:target_location = {
77if = {
78limit = {
79NOT = {
79has_building = building_type:kurultai
}
}
81construct_building = {
82building_type = building_type:kurultai
83cost_multiplier = 0
84cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
85instant = yes
}
}
88while = {
89count = 12
90create_sub_unit_with_owner = {
91type = a_steppe_horse_archers
92owner = scope:target_country
}
}
}
96cancel_subject = scope:target_country
97if = {
98limit = {
99character:jal_muhammad_khan ?= {
99is_alive = yes
}
}
101kill_character = {
102target = character:jal_muhammad_khan
103reason = execution
104killer = scope:target_character
}
}
107if = {
108limit = {
109character:chb_malek_ashraf ?= {
109is_alive = yes
}
}
111character:chb_malek_ashraf = {
111move_country = scope:target_country
}
}
113if = {
114limit = {
115scope:target_country = {
116NOT = {
116is_member_of_international_organization = international_organization:ilkhanate
}
}
}
119add_country_to_international_organization = scope:target_country
}
}
}
133after = {
134scope:target_country = {
135set_new_ruler = scope:target_character
}
}

Seçenekler

AOnu ve soyunu toprağa gömeceğiz.
125custom_tooltip = flavor_chb.1.tt Target Character, Target Location çevresinde bölge edinmeyi başarır.
BYükselişi şanlı mı olacak?
129high_risk_option = yes
130custom_tooltip = flavor_chb.1.tt Target Character, Target Location çevresinde bölge edinmeyi başarır.
131change_player = scope:target_country
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim