OlayBu sürümde değişti

İkinci İrmandinya İsyanı

flavor_cas.2303in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12073
İkinci İrmandinya İsyanı

Son zamanlarda Galiçya bölgesindeki huzursuzluk giderek artıyor. Court Title makamımıza gelen haberlerde toplumsal sıkıntılar, kötü hasatlar ve hastalıklardan bahsediliyor. Toplumun farklı kesimlerinden birçok insanın bir kardeşlik çatısı altında bir araya gelip yerel Soylular zümresinin baskıcı yönetimine karşı bir hareket başlattığı söyleniyor. Binlerce kişinin ayaklanması yüzünden böyle küçük bir isyan bile yayılarak büyük bir iç savaşa dönüşebilir.

GerektirirKastilyaÜlkedynamic historical event.tagBurjuvalarSosyal Sınıfoption 1KöylülerSosyal Sınıfoption 1, triggerİlk İrmandinya İsyanı GerçekleştiDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12073

12074type = country_event
12075title = flavor_cas.2303.title İkinci İrmandinya İsyanı
12076desc = flavor_cas.2303.desc Son zamanlarda Galiçya bölgesindeki huzursuzluk giderek artıyor. Court Title makamımıza gelen haberlerde toplumsal sıkıntılar, kötü hasatlar ve hastalıklardan bahsediliyor. Toplumun farklı kesimlerinden birçok insanın bir kardeşlik çatısı altında bir araya gelip yerel Soylular zümresinin baskıcı yönetimine karşı bir hareket başlattığı söyleniyor. Binlerce kişinin ayaklanması yüzünden böyle küçük bir isyan bile yayılarak büyük bir iç savaşa dönüşebilir.
12077outcome = neutral
12078image = "gfx/interface/illustrations/disaster/peasants_war.dds"
12080fire_only_once = yes
12082historical_info = flavor_cas.2303.historical_info Büyük İrmandinya Savaşı olarak da bilinen İkinci İrmandinya İsyanı daha sonradan topyekûn iç savaş niteliği kazanan geniş çaplı bir isyandı. İrmandinya asileri, üst seviyedeki soyluları ve baskıcı sistemlerini hedef alarak nüfuzlu ailelere ait 130 kadar kaleyi ve tahkimatı yerle bir etti. Hareket içinde meydana gelen bölünmeler, soylu ve kraliyet kuvvetleri tarafından düzenlenen güçlü bir karşı saldırıyla birleşince isyan sona erdi.
12084dynamic_historical_event = {
12085tag = CAS
12086from = 1467.1.1
12087to = 1480.1.1
12088monthly_chance = 1
}
12091trigger = {
12092stability < 10
12093area:galicia_area = {
12094any_location_in_area = {
12095any_pop = {
12096pop_type = pop_type:peasants
}
}
}
12100NOT = {
12101any_rebel = {
12102rebel_name_key = first_irmandino_revolt
}
}
12105estate_satisfaction:peasants_estate < 0.3
12106own_entire_area = area:galicia_area
12107custom_tooltip = {
12108text = variable_tt_cas_had_first_irmandino_revolt İlk İrmandinya İsyanı Gerçekleşti
12109has_variable = cas_had_first_irmandino_revolt
}
}
12113illustration_tags = {
1211410 = angry
1211510 = exterior
}
12118immediate = {
12119create_rebel = {
12120category = estate
12121estate = peasants_estate
12122name = great_irmandino_revolt İkinci İrmandinya İsyanı
12123save_scope_as = great_irmandino_scope
}
}
12180after = {
12181set_variable = cas_revolt_aftermath
}

Seçenekler

ADevreye girip isyanı çok geç olmadan bastıralım.
12129historical_option = yes
12130add_stability = stability_severe_penalty (-12)
12131add_estate_satisfaction = {
}
12134add_estate_satisfaction = {
}
12137custom_tooltip = {
12138text = flavor_cas.2303.a.tt Galiçya alanında bulunan Köylüler ve Burjuvalar zümrelerine mensup Concept Toplum Memnuniyeti pop satisfaction ultimate penalty azalır ve Great irmandino tarafına katılırlar.
12139every_owned_location = {
12140limit = {
12141area = area:galicia_area
}
12143every_pop = {
12144limit = {
12145owner = root
12146OR = {
12147pop_type = pop_type:peasants
12148pop_type = pop_type:burghers
}
}
12151add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
12152change_pop_allegiance = scope:great_irmandino_scope
}
}
}
12156scope:great_irmandino_scope = {
12156add_rebel_progress = 0.75
}
BSavaşın önüne geçmek için tavizler verilsin.
12161add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
12162custom_tooltip = flavor_cas.2303.b.tt Galiçya alanında Concept tüm illerde pop satisfaction ultimate penalty Kontrol kaybedilir.
12163hidden_effect = {
12164area:galicia_area = {
12165every_location_in_area = {
12166change_control = control_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
12170add_estate_satisfaction = {
}
12173add_estate_satisfaction = {
}
12176change_societal_value = {
}
12177destroy_rebel = scope:great_irmandino_scope
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim