OlayBu sürümde değişti

Soylular Zümresinin Teklifi

flavor_byz.14in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1013
Soylular Zümresinin Teklifi

Donanmamız uzun süredir ihmal edildi. Bir zamanlar gücümüzün simgesi olan donanma artık herkesin dalga geçtiği bir konuya dönüştü. Topraklarımıza göz diken pervasız komşularımız denizlerdeki egemenliğimize karşı çıkıyor ve limanlarımıza saldırmaktan çekinmiyor. Bu zor günlerde Soylular zümresinin temsilcileri ilgi çekici bir öneriyle geldi. Donanma kuvvetlerinin komutasını almak isterken masraflarını da üstlenmeyi teklif ediyorlar...

GerektirirBizansÜlkedynamic historical event.tag, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1013

1014type = country_event
1015title = flavor_byz.14.title Soylular Zümresinin Teklifi
1016desc = flavor_byz.14.desc Donanmamız uzun süredir ihmal edildi. Bir zamanlar gücümüzün simgesi olan donanma artık herkesin dalga geçtiği bir konuya dönüştü. Topraklarımıza göz diken pervasız komşularımız denizlerdeki egemenliğimize karşı çıkıyor ve limanlarımıza saldırmaktan çekinmiyor. Bu zor günlerde Soylular zümresinin temsilcileri ilgi çekici bir öneriyle geldi. Donanma kuvvetlerinin komutasını almak isterken masraflarını da üstlenmeyi teklif ediyorlar...
1017outcome = neutral
1019fire_only_once = yes
1020dynamic_historical_event = {
1021tag = BYZ
1022from = 1338.1.1
1023to = 1360.1.1
1024monthly_chance = 1
}
1027trigger = {
1028has_or_had_tag = BYZ
1029at_war = no
1030num_of_ports > 0
1031NOT = {
1031has_estate_privilege = estate_privilege:noble_sponsored_navy
}
1032estate(estate_type:nobles_estate) = {
1033estate_gold > {
1034value = root.monthly_income_trade_and_tax
1035multiply = 4
1036min = 200
}
}
}
1041illustration_tags = {
104210 = armed
104310 = exterior
}
1046immediate = {
1048ordered_port_in_country = {
1049order_by = population
1050max = 1
1051check_range_bounds = no
1052save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AOnlara güvenemeyiz!
1058historical_option = yes
1060custom_tooltip = byz_magnates_wont_offer_again_tt Soylular, donanma konularında bir daha yardım teklif etmez.
1061add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
1062add_estate_satisfaction = {
}
BCommon String Positive
1071add_gold_to_estate = {
1072estate_type = estate_type:nobles_estate
1073value = {
1074value = monthly_income_trade_and_tax
1075multiply = -4
1076min = -200
}
}
1079if = {
1080limit = {
1081NOT = {
1081has_estate_privilege = estate_privilege:noble_sponsored_navy
}
}
1083grant_estate_privilege = estate_privilege:noble_sponsored_navy
}
1085custom_tooltip = {
1086text = build_galleys_to_navy_size_percentage_tt Target Location içinde bir kadırga Concept filosu inşa edilir.
1087scope:target_location = {
1088create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
1089create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
1090create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
1091create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim