OlayBu sürümde değişti

Halefiyet Sorunları

flavor_bul.2in_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:136
Halefiyet Sorunları

Target Ruler, yaşlandıkça ölümünden sonra Country ülkesine ne olacağını düşünmeye başladı. Ruler Title, vefatından sonra oğulları arasındaki çekişmenin Flavor Rank içerisinde iç savaşa yol açabileceğine dair endişelerini dile getirdi. Bu durumun önüne geçmek için Vidin çevresindeki kuzeybatı toprakları Targer Brother tarafından yönetilirken Capital başkentine Heir Title olacak kişinin Target Heir olması öneriliyor.

GerektirirBulgaristanÜlkedynamic historical event.tagVidinÜlketriggerÇarlık GerilemedeFelakettrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:136

137type = country_event
138title = flavor_bul.2.title Halefiyet Sorunları
139desc = flavor_bul.2.desc Target Ruler, yaşlandıkça ölümünden sonra Country ülkesine ne olacağını düşünmeye başladı. Ruler Title, vefatından sonra oğulları arasındaki çekişmenin Flavor Rank içerisinde iç savaşa yol açabileceğine dair endişelerini dile getirdi. Bu durumun önüne geçmek için Vidin çevresindeki kuzeybatı toprakları Targer Brother tarafından yönetilirken Capital başkentine Heir Title olacak kişinin Target Heir olması öneriliyor.
140outcome = neutral
142fire_only_once = yes
144historical_info = flavor_bul.2.historical_info Ivan Alexander döneminde Bulgaristan'ın parçalanmasının başlıca nedeni, Osmanlılarla yapılan bir muharebede Ivan Alexander'ın oğlu, ortak imparatoru ve halefi IV. Mihail Asen'in beklenmedik ölümüydü. Ölümünden sonra iç savaş çıkmasından korkan Ivan Alexander, Çar ünvanını ve Vidin yönetimini oğlu Ivan Sratsimir'e devretmeye karar vermiş, diğer oğlu Ivan Shishman'ı ise Tarnovo'daki tahta geçirmiştir.
146dynamic_historical_event = {
147tag = BUL
148from = 1369.1.1
149to = 1400.1.1
150monthly_chance = 10
}
153trigger = {
154any_active_disaster = {
}
155has_ruler = yes
156has_heir = yes
157ruler = {
158age_in_years > 45
}
160heir = {
161is_child_of = root.ruler
}
163any_character = {
164is_alive = yes
165is_sibling_of = root.heir
166is_female = no
167is_ruler = no
168is_heir = no
169age_in_years >= 15
}
171NOT = {
171country_exists = c:VID
}
172any_owned_location = {
173is_core_of = c:VID
174count > 6
}
176owns = location:vidin
}
179illustration_tags = {
18010 = angry
18110 = interior
}
184immediate = {
186ruler = {
187save_scope_as = target_ruler
}
189heir = {
190save_scope_as = target_heir
}
192random_character = {
193limit = {
194is_alive = yes
195is_sibling_of = root.heir
196is_female = no
197is_ruler = no
198is_heir = no
199age_in_years >= 15
}
201save_scope_as = targer_brother
}
}

Seçenekler

AHer iki oğul barış içinde hüküm sürsün.
207historical_option = yes
208add_stability = stability_mild_bonus (7)
209change_societal_value = {
}
210create_country_from_cores_in_our_locations = c:VID
211c:VID = {
212set_new_ruler = scope:targer_brother
213make_subject_of = {
214target = root
}
}
BYalnızca bir taht olacak.
222add_stability = stability_severe_penalty (-12)
223change_societal_value = {
}
CVidin yönetimi bizde olacak.
228high_risk_option = yes
229add_stability = stability_mild_bonus (7)
230change_societal_value = {
}
231create_country_from_cores_in_our_locations = c:VID
232c:VID = {
233set_new_ruler = scope:targer_brother
234make_subject_of = {
235target = root
}
}
239change_player = c:VID
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim