Olay

Brandenburger Tor İnşası

flavor_brapru.2in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:54
Brandenburger Tor İnşası

Son askerî zaferlerimizi taçlandırmak ve Avrupa güçleri arasındaki konumumuzu sağlamlaştırmak adına Avrupa'nın büyük başkentlerine yaraşır bir anıt inşa etmek üzere neoklasik üsluba sahip yetenekli bir sanatçıyla anlaşabiliriz. Target Artist, şimdiden Berlin ilinin batı girişine mevcut iktidar merkezimizi eski başkent Brandenburg ile bağlayacak görkemli bir kapının planlarını hazırladı.

GerektirirSilezyalı CermenKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:54

55type = country_event
56title = flavor_brapru.2.title Brandenburger Tor İnşası
57desc = flavor_brapru.2.desc Son askerî zaferlerimizi taçlandırmak ve Avrupa güçleri arasındaki konumumuzu sağlamlaştırmak adına Avrupa'nın büyük başkentlerine yaraşır bir anıt inşa etmek üzere neoklasik üsluba sahip yetenekli bir sanatçıyla anlaşabiliriz. Target Artist, şimdiden Berlin ilinin batı girişine mevcut iktidar merkezimizi eski başkent Brandenburg ile bağlayacak görkemli bir kapının planlarını hazırladı.
58outcome = neutral
59historical_info = flavor_brapru.2.historical_info Brandenburg Kapısı, 1789-1793 yılları arasında inşa edildi. Kapının mimarı Carl Gotthard Langhans olsa da süslemelerinde çok sayıda sanatçı çalışmıştır. Roma tanrıçası Victoria'yı betimleyen Quadriga, heykeltıraş Johan Gottfried Schadow tarafından yapıldı. Diğer sanatçılar ise şehre bakan kabartma ve frizlere katkıda bulundu. Neoklasik tarzda tasarlanan kapı, dönemin Berlin sınırları içindeki Dorotheenstadt bölgesinde inşa edildi. Kapı, hem Felemenk halk isyanına karşı kazanılan Prusya zaferini hem de Felemenk ve Büyük Britanya ile kurulan ittifakı ölümsüzleştirmek amacıyla inşa edildi.
61fire_only_once = yes
63illustration_tags = {
6410 = regular
6510 = exterior
}
68immediate = {
70create_character = {
71first_name = name_charles.name_gotthard
72last_name = Langhans
73adm = 58
74dip = 35
75mil = 7
76birth_date = 1732.12.15
77birth_location = location:jawor
80artist_skill = 0.80
81artist = architect
82save_scope_as = target_artist
}
}

Seçenekler

AZaferi bu kapıyla taçlandıralım.
88scale = -5
}
89location:berlin = {
90create_art = {
91artist = scope:target_artist
92type = work_of_art_type:monument
93quality = 80
94key = brandenburger_tor
}
}
BPara hazinede kalsın.
101add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim