OlayBu sürümde değişti

Berlin Province Kanalları

flavor_brapru.1500in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:3447
… Kanalları

Spree Nehri, batıda Havel ve Elbe Nehirleriyle güçlü bağlantılara sahipken ülkemizin ulaşım ağı doğuda çoğunlukla Oder Nehri'ne bağımlı durumda. Stettin ilindeki Oder Nehri ağzını kontrol edemediğimiz için ticaret yollarımız Stettin yönetiminin keyfine ve Burjuvalar zümresine dayatabilecekleri gümrük vergilerine mahkûm. Oder ve Spree Nehirlerini bir kanalla birleştirebilirsek güncel siyasi koşullardan bağımsız hareket edebilir ve Burjuvalar zümremize yeni ticaret yolları açabiliriz.

GerektirirBrandenburgÜlkedynamic historical event.tagMonarşiHükûmet Türütrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:3447

3448hide_portraits = yes
3449type = country_event
3450title = flavor_brapru.1500.title Berlin Province Kanalları
3451desc = flavor_brapru.1500.desc Spree Nehri, batıda Havel ve Elbe Nehirleriyle güçlü bağlantılara sahipken ülkemizin ulaşım ağı doğuda çoğunlukla Oder Nehri'ne bağımlı durumda. Stettin ilindeki Oder Nehri ağzını kontrol edemediğimiz için ticaret yollarımız Stettin yönetiminin keyfine ve Burjuvalar zümresine dayatabilecekleri gümrük vergilerine mahkûm. Oder ve Spree Nehirlerini bir kanalla birleştirebilirsek güncel siyasi koşullardan bağımsız hareket edebilir ve Burjuvalar zümremize yeni ticaret yolları açabiliriz.
3452outcome = neutral
3454fire_only_once = yes
3455dynamic_historical_event = {
3456tag = BRA
3457from = 1550.1.1
3458to = 1650.1.1
3459monthly_chance = 5
}
3462illustration_tags = {
346310 = regular
346410 = exterior
}
3467immediate = {
3469location:berlin = {
3470save_scope_as = berlin_province
}
3472ruler ?= {
3473save_scope_as = target_character
}
}
3477trigger = {
3478owns = location:berlin
3479owns = location:lebus
3480NOT = {
3481owns = location:stettin
}
3483at_war = no
3484government_type = government_type:monarchy
3485has_ruler = yes
}

Seçenekler

AKanalı inşa edelim!
3490historical_option = yes
3491scale = -6
}
3492location:berlin = {
3493change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
3495location:lebus = {
3496change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
3498trigger_event_non_silently = {
}
BSadece alanın yerel altyapısı geliştirilsin.
3504scale = -1
}
3505location:berlin = {
3506change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
3508location:lebus = {
3509change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
CYatırıma gerek yok.
3514add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim