Olay

Target Character

flavor_boh.48in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2723
…

Target Character, Country ülkesinin Barok Dönemi'ndeki en önemli mimarlarından biridir. Prague ilindeki Aziz Nikolas Kilisesi ve Břevnov Manastırı gibi mimari şaheserleri, ülkemizin silüetinde kalıcı bir iz bıraktı. Target Character Last Name, yenilikçi tasarımları ve ayrıntılara gösterdiği özenle giderek daha çok takdir topluyor. Kırka yakın mimari harikaya imza attığı göz önüne alırsak kendisini Court Title bünyesinde bir göreve getirmek isabetli olacak.

GerektirirBohemyaÜlkedynamic historical event.tagSaksonKültürimmediateKatoliklikDinimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2723

2724type = country_event
2725title = flavor_boh.48.title Target Character
2726desc = flavor_boh.48.desc Target Character, Country ülkesinin Barok Dönemi'ndeki en önemli mimarlarından biridir. Prague ilindeki Aziz Nikolas Kilisesi ve Břevnov Manastırı gibi mimari şaheserleri, ülkemizin silüetinde kalıcı bir iz bıraktı. Target Character Last Name, yenilikçi tasarımları ve ayrıntılara gösterdiği özenle giderek daha çok takdir topluyor. Kırka yakın mimari harikaya imza attığı göz önüne alırsak kendisini Court Title bünyesinde bir göreve getirmek isabetli olacak.
2727outcome = neutral
2729historical_info = flavor_boh.48.historical_info Dientzenhofer'in Barok tarzı mimarisi, Prag'daki Nepomuklu Aziz John Hac Kilisesi ve Loreta Kilisesi gibi şaheserleriyle kalıcı bir etki bıraktı. Yenilikçi tasarımları ve ayrıntılara gösterdiği özen, krallığın mimari dokusunu ve kültürel mirasını önemli ölçüde şekillendirdi.
2731fire_only_once = yes
2733dynamic_historical_event = {
2734tag = BOH
2735from = 1730.1.1
2736to = 1751.1.1
2737monthly_chance = 7
}
2740illustration_tags = {
274110 = regular
274210 = exterior
}
2745immediate = {
2747create_character = {
2748first_name = name_cillian.name_ignatius
2749last_name = Dientzenhofer
2750adm = 91
2751dip = 72
2752mil = 15
2753birth_date = 1689.9.1
2754birth_location = location:prague
2755culture = culture:saxon
2756religion = religion:catholic
2757create_in_limbo = yes
2759artist_skill = 0.88
2760artist = architect
2762save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AHizmetlerini takdir ediyoruz.
2769scope:target_character = {
2770move_country = root
}
2772scope:target_character = {
2773add_trait = trait:prominent
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim