Olay

Evlilik Çanları

dynastic.23in_game/events/character/dynastic.txt:1275

Danışman yine araya girdi, kırışık kaşları endişesini ve uykusuz geçirdiği geceleri ele veriyordu. "Veliahtlar" ve "istikrarlı halefiyet" gibi saçma meselelerden bahsetmeye devam ediyordu. Bu bitmek bilmez konular ve danışmanın kuru sesi harcanıp gitmiş yılları ve bıkkınlığı iletiyor, dışarıdaki açık havanın parlaklığını mumla aratıyordu. Durmayı bilmiyor muydu acaba? Bachelor Char asla bulutsuz gökyüzü vaadi yerine evliliği tercih etmeye ikna edilemeyecekti. Ne de olsa doğada bir hayvanı mezara götüren ilk adım her zaman üreme isteğidir.

GerektirirMonarşiHükûmet Türüimmediate, trigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Evlilik Çanları
  2. Dürüst Teklif
    ↳ Seçenek A “Su akar yolunu bulur.” · 200 gün sonra
  3. Yabancı Diyardan Bir Gül
    ↳ Seçenek A “Kesinlikle gönderelim!” · 20 gün sonra
  4. Yabancı Diyardan Bir Diken
    ↳ Seçenek A “Kesinlikle gönderelim!” · 20 gün sonra

Tanımin_game/events/character/dynastic.txt:1275

1276type = country_event
1277title = dynastic.23.title Evlilik Çanları
1278desc = dynastic.23.desc Danışman yine araya girdi, kırışık kaşları endişesini ve uykusuz geçirdiği geceleri ele veriyordu. "Veliahtlar" ve "istikrarlı halefiyet" gibi saçma meselelerden bahsetmeye devam ediyordu. Bu bitmek bilmez konular ve danışmanın kuru sesi harcanıp gitmiş yılları ve bıkkınlığı iletiyor, dışarıdaki açık havanın parlaklığını mumla aratıyordu. Durmayı bilmiyor muydu acaba? Bachelor Char asla bulutsuz gökyüzü vaadi yerine evliliği tercih etmeye ikna edilemeyecekti. Ne de olsa doğada bir hayvanı mezara götüren ilk adım her zaman üreme isteğidir.
1279outcome = neutral
1280illustration_tags = {
128110 = regular
128210 = interior
}
1284trigger = {
1285prestige >= 30.00
1286government_type = government_type:monarchy
1287at_war = no
1288has_regent = no
1289has_heir = no
1290has_consort = no
1292ruler ?= {
1293is_female = no
1294is_adult = yes
1295age_in_years < 40
1296num_of_children < 1
}
1298any_cabinet_character = {
1299count > 0
}
}
1303immediate = {
1304save_scope_as = bachelor_country
1305ruler = {
1306save_scope_as = bachelor_char
}
1308random_cabinet_character = {
1309save_scope_as = advisor_char
}
1312random_known_country = {
1313limit = {
1314government_type = government_type:monarchy
1315religion = ROOT.religion
1316any_courtier = {
}
}
1321save_scope_as = bachelorette_country
}
}

Seçenekler

ASu akar yolunu bulur.
1327add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
1329scope:bachelorette_country ?= {
1330trigger_event_silently = {
1330id = dynastic.24
1330days = 200
}
}
BVerandada satranç oynamayı önersin.
1335add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim