Olay

Danse Macabre

dynastic.21in_game/events/character/dynastic.txt:1204

Ruler Title için Country Adjective odası dans eden kokuların ve renkli kar taneleri gibi belirip kaybolan şekillerin oynaşıp durduğu gerçek dışı bir surete bürünüyor. Kendini çok ama çok aç hissediyor, sanki aylardır bir lokma yememiş gibi. Yıldızlar tam onun üzerinde, ayın olmadığı gökyüzünde hâlâ havada asılı duruyor, gülüyor ve dans ediyor. Çok özgür ve başına buyruk görünüyorlar. Yıldızlar garip hissettiriyor, sanki her şey olması gerektiği gibiymiş gibi hissediyor. Aklını yitirmiş olmalı.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Capital İçerisinde Korku ve Dehşet
  2. Keşif
    ↳ Seçenek B “Böyle devam ederse it gibi çalışmak yerine [Ruler Char] gibi çalışmak denilecek.” · 240 gün sonra
  3. Danse Macabre
    ↳ Seçenek B “Korkunç.” · 320 gün sonra
  4. Danse Macabre (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek A “[God Name] hepimizi korusun!” · 240 gün sonra

Tanımin_game/events/character/dynastic.txt:1204

1205hide_portraits = yes
1206type = country_event
1207title = dynastic.21.title Danse Macabre
1208desc = dynastic.21.desc Ruler Title için Country Adjective odası dans eden kokuların ve renkli kar taneleri gibi belirip kaybolan şekillerin oynaşıp durduğu gerçek dışı bir surete bürünüyor. Kendini çok ama çok aç hissediyor, sanki aylardır bir lokma yememiş gibi. Yıldızlar tam onun üzerinde, ayın olmadığı gökyüzünde hâlâ havada asılı duruyor, gülüyor ve dans ediyor. Çok özgür ve başına buyruk görünüyorlar. Yıldızlar garip hissettiriyor, sanki her şey olması gerektiği gibiymiş gibi hissediyor. Aklını yitirmiş olmalı.
1209outcome = neutral
1210illustration_tags = {
121110 = regular
121210 = interior
}
1215trigger = {
1217has_heir = yes
}
1220immediate = {
1221ruler = {
1222save_scope_as = ruler_char
}
1224heir = {
1225save_scope_as = heir_char
}
}

Seçenekler

ARuler Char bir bardak bira için o üç kuruşluk ruhunu bile satar.
1231kill_character = {
1232target = ruler
1233reason = froze
}
1235add_country_modifier = {
1235modifier = relief_from
1235years = 10
1235mode = add_and_extend
}
BBöyle bir şey yapması mümkün değildir!
1239add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
1240add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim