Olay

Ruler Char Dynasty

dynastic.13in_game/events/character/dynastic.txt:927

Ruler Char Dynasty ailesinin başka bir ülkedeki farklı bir kolu zor zamanlardan geçiyor. Other Ruler Char, ülkesinde istikrarı yitirdiği için iktidarda kalmakta zorlanıyor. Ona şimdi yardım etmezsek çok daha zor bir duruma düşebilir.

GerektirirMonarşiHükûmet Türütrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Ruler Char Dynasty
  2. Ruler Char Dynasty
    ↳ Seçenek A “Aile her şeyden önce gelir.” · 1 gün sonra
  3. Ruler Char Dynasty
    ↳ Seçenek B “Onun için hiçbir şey israf edilemez.” · 1 gün sonra

Tanımin_game/events/character/dynastic.txt:927

928type = country_event
929title = dynastic.13.title Ruler Char Dynasty
930desc = dynastic.13.desc Ruler Char Dynasty ailesinin başka bir ülkedeki farklı bir kolu zor zamanlardan geçiyor. Other Ruler Char, ülkesinde istikrarı yitirdiği için iktidarda kalmakta zorlanıyor. Ona şimdi yardım etmezsek çok daha zor bir duruma düşebilir.
931outcome = neutral
932illustration_tags = {
93310 = regular
93410 = interior
}
936trigger = {
937has_regent = no
938stability > 20
939government_type = government_type:monarchy
941ruler ?= {
941has_dynasty = yes
}
942ruler.dynasty = {
943any_character_in_dynasty = {
944is_alive = yes
945is_ruler = yes
946any_ruling_countries = {
}
}
}
}
953immediate = {
954save_scope_as = dynasty_origin
955ruler = {
956save_scope_as = ruler_char
}
958ruler.dynasty = {
959random_character_in_dynasty = {
960limit = {
961is_alive = yes
962is_ruler = yes
963any_ruling_countries = {
}
}
967random_ruling_countries = {
968limit = {
}
972save_scope_as = other_with_dynasty
973ruler = {
974save_scope_as = other_ruler_char
}
}
}
}
}

Seçenekler

AAile her şeyden önce gelir.
983scope:other_with_dynasty = {
984trigger_event_silently = {
984id = dynastic.17
984days = 1
}
985add_opinion = {
985target = root
985modifier = opinion_dynastic_helper
}
}
987scale = -2
}
988add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BOnun için hiçbir şey israf edilemez.
992scope:other_with_dynasty = {
993trigger_event_silently = {
993id = dynastic.18
993days = 1
}
994add_opinion = {
994target = root
994modifier = opinion_ignore_dynasty
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim