Olay

Saray Fısıltıları

dissolution_of_delhi.3in_game/events/disaster/dissolution_of_delhi.txt:183

Bir süredir en üst düzey danışmanlarımızın kulağına endişe verici fısıltılar geliyor. Önde gelen bazı kişilerin son idari kararlarımızdan memnun olmadığı ve onaylamadığı söylentileri giderek artıyor. Konuyu derinlemesine araştırıp gerçeği öğrenmemiz gerekiyor. Sarayımız ve çeşitli zümreler arasındaki diplomatik temsilcimize göre hükümranlığımızın bu kritik dönemecinde hiçbir zümreyi gücendirmemeye özen göstermeliyiz.

Gerektirirburghers_dissatisfied_variableDeğişkenoption 1, option 2clergy_dissatisfied_variableDeğişkenoption 1, option 2nobles_dissatisfied_variableDeğişkenoption 1, option 2peasants_dissatisfied_variableDeğişkenoption 1

Tanımin_game/events/disaster/dissolution_of_delhi.txt:183

184type = country_event
185category = disaster_event
187title = dissolution_of_delhi.3.title Saray Fısıltıları
188desc = dissolution_of_delhi.3.desc Bir süredir en üst düzey danışmanlarımızın kulağına endişe verici fısıltılar geliyor. Önde gelen bazı kişilerin son idari kararlarımızdan memnun olmadığı ve onaylamadığı söylentileri giderek artıyor. Konuyu derinlemesine araştırıp gerçeği öğrenmemiz gerekiyor. Sarayımız ve çeşitli zümreler arasındaki diplomatik temsilcimize göre hükümranlığımızın bu kritik dönemecinde hiçbir zümreyi gücendirmemeye özen göstermeliyiz.
189outcome = neutral
191trigger = {
192OR = {
193estate_satisfaction:nobles_estate < 0.50
194estate_satisfaction:burghers_estate < 0.50
195estate_satisfaction:clergy_estate < 0.50
196estate_satisfaction:peasants_estate < 0.50
}
}
200immediate = {
201random_list = {
20225 = {
203trigger = {
203estate_satisfaction:nobles_estate < 0.50
}
204set_variable = {
204value = yes
204days = 3
}
}
20625 = {
207trigger = {
207estate_satisfaction:burghers_estate < 0.50
}
208set_variable = {
208value = yes
208days = 3
}
}
21025 = {
211trigger = {
211estate_satisfaction:clergy_estate < 0.50
}
212set_variable = {
212value = yes
212days = 3
}
}
21425 = {
215trigger = {
215estate_satisfaction:peasants_estate < 0.50
}
216set_variable = {
216value = yes
216days = 3
}
}
}
}

Seçenekler

ABelki şöyle bir hediye gönderirsek rahatlarlar.
224scale = -1
}
225if = {
226limit = {
}
227change_societal_value = {
}
228add_gold_to_estate = {
229estate_type = estate_type:nobles_estate
230value = monthly_income_trade_and_tax
}
232add_estate_satisfaction = {
}
}
236else_if = {
237limit = {
}
238change_societal_value = {
}
239add_gold_to_estate = {
241value = monthly_income_trade_and_tax
}
244add_estate_satisfaction = {
}
}
248else_if = {
249limit = {
}
250change_societal_value = {
}
251add_gold_to_estate = {
252estate_type = estate_type:clergy_estate
253value = monthly_income_trade_and_tax
}
255add_estate_satisfaction = {
}
}
259else_if = {
260limit = {
}
261change_societal_value = {
}
262add_gold_to_estate = {
264value = monthly_income_trade_and_tax
}
266add_estate_satisfaction = {
}
}
270add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
BBöyle bir şey bize yakışmaz!
276add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
277if = {
278limit = {
}
279add_estate_satisfaction = {
}
}
283else_if = {
284limit = {
}
285add_estate_satisfaction = {
}
}
289else_if = {
290limit = {
}
291add_estate_satisfaction = {
}
}
295else = {
296add_estate_satisfaction = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim