Olay

Country Çöküşü

decline_of_mali.1in_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:4
… Çöküşü

Fark edilmeden başladı ancak günden güne, aydan aya, yıldan yıla Country topraklarında bir huzursuzluk hissi yayıldı. Toprakların çimenleri eskisi kadar yeşil değil, tüccarların pazarlarda sattığı ürünler daha az ve köyler ile yerleşkelerin dışına seyahat etmek giderek daha da tehlikeli hâle geliyor. Sarayında oturan Ruler Title, bu kötü döneme nasıl göğüs gerecek?

GerektirirBurjuvalarZümreoptionRuhbanZümreoptionSoylularZümreoptionAvamZümreoption

Tanımin_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:4

5type = country_event
6category = disaster_event
7title = decline_of_mali.1.title Country Çöküşü
8desc = decline_of_mali.1.desc Fark edilmeden başladı ancak günden güne, aydan aya, yıldan yıla Country topraklarında bir huzursuzluk hissi yayıldı. Toprakların çimenleri eskisi kadar yeşil değil, tüccarların pazarlarda sattığı ürünler daha az ve köyler ile yerleşkelerin dışına seyahat etmek giderek daha da tehlikeli hâle geliyor. Sarayında oturan Ruler Title, bu kötü döneme nasıl göğüs gerecek?
9outcome = neutral
10image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"

Seçenekler

AKara günler kapıda...
14add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
15add_legitimacy = legitimacy_ultimate_penalty (-50)
16add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
18if = {
19limit = {
20country_has_estate = estate_type:nobles_estate
21estate_power(estate_type:nobles_estate) >= "estate_power(estate_type:crown_estate)"
22NOT = {
22has_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_nobles
}
}
24grant_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_nobles
}
26else_if = {
27limit = {
28country_has_estate = estate_type:burghers_estate
29estate_power(estate_type:burghers_estate) >= "estate_power(estate_type:crown_estate)"
30NOT = {
30has_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_burghers
}
}
32grant_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_burghers
}
34else_if = {
35limit = {
36country_has_estate = estate_type:clergy_estate
37estate_power(estate_type:clergy_estate) >= "estate_power(estate_type:crown_estate)"
38NOT = {
38has_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_clergy
}
}
40grant_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_clergy
}
42else_if = {
43limit = {
44country_has_estate = estate_type:peasants_estate
45estate_power(estate_type:peasants_estate) >= "estate_power(estate_type:crown_estate)"
46NOT = {
46has_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_nobles
}
}
48grant_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_nobles
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim